JP_Animate アニメージョン 

개요 

概要


  • Manage, Scene 기능으로 생성한 Scene들을 기반으로 애니메이션을 실행합니다.

  • 管理、現場模様機能で作成した現場模様をベースにアニメーションを実行します。

 

실행 

実行


  • [Construction Mode] Ribbon Menu > [Construction] Tab > [Construction] Group > Animate

[施工管理モード]

  • リボンメニュー>[施工管理]タブ>[施工]グループ>アニメーション

 

설명 

説明


Animation 실행하기

アニメーションを実行する

Scene들을 기반으로 애니메이션을 실행합니다.

現場模様をベースにアニメーションを実行します。

  • [Button]

    • Play : Animation의 실행

    • Pause : 일시정지

    • Reset : 초기상태로 초기화

  • [Table]

    • Date : 날짜 (수정 불가)

    • Scene : Scene의 이름 (수정 불가)

    • Duration : Scene이 동작하는 시간입니다. 수정이 가능합니다.

  • [ボタン]

    • 再生 : アニメーションの実行

    • 中止 : 一時停止

    • 初期化 : 初期状態に初期化

  • [テーブル]

    • 日時 : 日付(修正不可)

    • 現場模様 : 現場模様の名前(修正不可)

    • 期間 : 現場模様が動作する時間です。修正が可能です。

 

 

Timing 설정하기 

タイミングを設定する

Scene이 실행되는 타이밍을 설정합니다.

現場模様が実行されるタイミングを設定します。

  • [Timing]
    Scene이 시작하는 타이밍을 설정합니다.

    • Start With Previous : 이전 Scene과 함께 시작합니다.

    • Start After Previous : 이전 Scene 다음에 시작합니다.

    • Delay Time : 입력한 시간만큼 지연 시작합니다.

  • [Timing]
    Scene이 시작하는 타이밍을 설정합니다.

    • Start With Previous : 이전 Scene과 함께 시작합니다.

    • Start After Previous : 이전 Scene 다음에 시작합니다.

    • Delay Time : 입력한 시간만큼 지연 시작합니다.

 

 

Effect 설정하기

Scene 별 실행 효과를 설정합니다.

  • [Effect]

    • Create Scene

      • Appear : Duration의 마지막에 한번에 생성됩니다.

      • Fade In : Duration 동안 투명도가 낮아지며 점진적으로 생성됩니다.

    • Move Scene

      • Constant Speed : Duration 동안 일정한 속도로 움직입니다.

      • Skip : Duration의 마지막에 한번에 이동한 모습으로 전환됩니다.

    • Rotate Scene

      • Forward : 회전각이 작은 방향으로 회전합니다.

      • Backward : 반대 방향(회전각이 큰 방향)으로 회전합니다.

      • Skip : Duration의 마지막에 한번에 회전한 모습으로 전환됩니다.

    • Remove Scene

      • Disappear : Duration의 마지막에 한번에 사라집니다.

      • Fade Out : Duration 동안 투명도가 높아지며 점진적으로 사라집니다.

 

참고자료


  • 참고자료 링크