JP-단면의 형상 정보를 변경하는 방법 断面形状情報を変更する方法

Summary 

概要

단면 형상 정보 변경 및 적용 

断面形状情報変更及び適用

Summary 

概要

단면 형상 정보 변경 및 적용 

断面形状情報変更及び適用

Related Function 

関連機能

Base > Property >
(Point Library Mode / Curve Library Mode / Assembly Unit Mode) > Base >
User Section Mode

Base>プロパティ>
(ポイントライブラリーモード/カーブライブラリーモード/アセンブリユニットモード) >Base>
任意形状断面モード

Type 

タイプ

FAQ, Verification, Example

Q. User Section의 형상을 변경하고 싶어요 

Q. 任意形状断面の形状を変更したいです。

 

A. 단면의 형상 정보를 수정하는 방법에는 세 가지가 있습니다.

A. 断面の形状情報を修正する方法は3つあります。

 

CIM에서 Path Linked Entity와 General Member는 User Section Mode에서 생성한 User Section을 기반으로 생성됩니다.

모델링 과정 중 오류를 수정하거나 변경 요소가 생길 경우 User Section에 진입하여 객체의 단면 정보를 수정할 수 있습니다.

User Section은 Works tree 혹은 해당 객체를 직접 클릭하여 진입 및 수정 할 수 있습니다.

CIMでパス依存対象と一般部材は、任意形状断面モードで生成した任意形状断面を基盤に生成されます。

モデリング過程中にエラーを修正したり変更要素が生じた場合、任意形状断面に進入してオブジェクトの断面情報を修正することができます。

任意形状断面は、作業ツリーまたは該当オブジェクトを直接クリックして進入·修正することができます。

 

위에 언급한 것과 같이 User Section은 단면 정보를 분리된 하나의 정보로 정의하여 객체를 생성하는 데에 활용됩니다.

철근과 같은 종속 객체는 이러한 단면 정보 속의 점과 선을 기반으로 생성됩니다.

따라서 User Section을 통해 만들어진 객체의 단면을 수정할 경우, 모델이 변경되더라도

철근과 같은 종속 객체들에 대한 규칙은 유지 시킨 채 수정된 객체에 자동으로 대응되도록 할 수 있습니다.

또한 하나의 User Section을 가지고 생성된 여러 객체에 대하여 한 번의 수정과 편집으로 편집과 적용을 할 수 있게  합니다.

上記のように、任意形状断面は、断面情報を分離された一つの情報と定義し、オブジェクトを生成するのに活用されます。

鉄筋のような従属オブジェクトは、このような断面情報の中の点と線を基盤に生成されます。

したがって任意形状断面を通じて作られたオブジェクトの断面を修正する場合、モデルが変更されても

鉄筋のような従属オブジェクトに対する規則は維持させたまま修正されたオブジェクトに自動的に対応することができます。

また、一つの任意形状断面を持って生成された複数のオブジェクトに対して、一度の修正と編集で編集と適用が可能になります。

 

단면의 형상 정보를 수정하는 방법에는 크게 세 가지가 있습니다.

  • User Parameter

  • Modify Move Edge/Vertex

  • Vertex Coordinate

断面の形状情報を修正する方法には大きく3つあります。

  • 任意パラメータ

  • 編集・移動エッジ/頂点

  • 頂点調整

 

단면의 형상 정보를 수정하는 세 가지 방법에 대하여 예시 모델을 통해 설명하겠습니다.

断面の形状情報を修正する3つの方法について例示モデルで説明します。

- User Parameter

- 任意パラメータ

 

User Parameter를 통한 단면 형상 변경 방식은 User Section Mode에서 변수를 설정하고

직접 값을 입력하거나 수식을 설정하여 단면 정보를 수정하는 것입니다.

任意パラメータによる断面形状変更方式は任意形状断面で変数を設定し、

直接値を入力したり、数式を設定して断面情報を修正することです。

 

그림 1. User Parameter

図 1 任意パラメータ

User Section Mode에서 Parameter를 설정하면 상위 모드의 Assigned Parameter에서 확인할 수 있습니다.

즉 User Parameter를 사용하여 단면의 형상을 변경할 때 User Section Mode의 진입 없이도 상위 모드에서

바로 단면 정보 수정이 가능합니다.

해당 User Parameter가 적용된 라이브러리를 활용함으로써 하나의 모델로

다수의 모델을 손쉽게 관리 및 수정할 수 있습니다.

任意形状断面モードでパラメータを設定すると、上位モードのパラメータ適用で確認することができます。

つまり、任意パラメータを使用して断面の形状を変更する際、任意形状断面モードに進入しなくても上位モードで

すぐに断面情報の修正が可能です。

当該ユーザパラメータが適用されたライブラリを活用することにより、一つのモデルとして

多数のモデルを手軽に管理·修正することができます。

 

User Parameter를 통한 단면 형상 변경 방식의 가장 큰 장점은 상위 모드에서 Parameter를 연동할 경우

User Parameter가 적용된 User Section과 외부의 Vertex 및 다른 부재의 변화에 대응할 수 있다는 것입니다.

예를 들어 기둥의 높낮이와 기초의 단면이 변경되어야 하는 경우 User Parameter를 설정한다면

기둥의 높이만 조절하는 것만으로도 기초 단면의 형상을 자동으로 변경되도록 설정할 수 있다는 것입니다.

任意パラメータによる断面形状変更方式の最大のメリットは、上位モードでパラメータを連動させる場合、

任意パラメータが適用された任意形状断面と外部の頂点および他の部材の変化に対応できるということです。

例えば、柱の高低と基礎の断面が変更される必要がある場合、任意パラメータを設定すると、

柱の高さだけ調節するだけで基礎断面の形状を自動的に変更できるということです。

 

 

참고 교육자료 

参考教育資料

파라메트릭 모델링의 이해

- Modify Move Edge/Vertex

- 編集・移動エッジ/頂点

 

다음은 단면 정보를 편집하기 위해 User Section Mode에 진입한 후 Edit의 Modify 기능을 활용하여 단면의 형상을 변경하는 방법입니다.

단면을 구성하는 Edge나 Vertex를 이동시켜 변형시킵니다.

次に、断面情報を編集するために任意形状断面モードに進入し、編集の修正機能を活用して断面の形状を変更する方法です。

断面を構成するエッジや頂点を移動させて変形させます。

 

図 2 編集・移動エッジ/頂点

앞서 언급한 것과 같이 Modify를 활용하여 단면의 형상을 바꾸는 방법에는

Move Edge/Move Vertex 두 가지의 형태가 있으며 이를 Line(2 Point) 기능으로 이동시켜 형상을 변경합니다.

前述のように、修正を活用して断面の形状を変える方法には、

移動エッジ/移動頂点の2つの形態があり、これを線(2点)機能に移動させて形状を変更します。

 

Modify 기능을 통한 단면 형상 변화의 가장 큰 장점은 사전 작업 없이 즉각적인 수정이 가능하다는 것입니다.

기존에 Parameter를 설정하여 놓거나 혹은 Excel 형태로 변형할 단면의 Vertex의 좌표를 정리하는 과정 없이

Select와 Move만으로 형상 변화 과정이 진행됩니다.

또한 Modify 기능을 통해서 단면 변화를 일으킬 때 Preview 화면을 통해 변경되는 단면의 형상을

미리 확인할 수 있다는 장점이 있습니다.

編集機能による断面形状変化の最大の長所は、事前作業なしに即時修正が可能だということです。

既存のパラメータを設定しておくか、またはエクセル形態に変形する断面の頂点の座標を整理する過程なく、

選択と移動だけで形状の変化過程が行われます。

また、編集機能を通じて断面変化を起こす際、プレビュー画面を通じて変更される断面の形状を

あらかじめ確認できるというメリットがあります。

 

 

참고 매뉴얼 参考マニュアル
 

 

- Vertex Coordinate 

- 頂点調整

 

 Vertex Coordinate 기능은 단면의 형상을 구성하는 Vertex의 좌표를 직접 입력하여 형상을 바꾸는 방법입니다.

변경하고 싶은 형태의 좌표가 엑셀 형태로 정리가 되어 있다면 복사/붙여넣기 하여 다수의 Vertex에 대하여 한 번에 조정이 가능합니다.

 頂点調整機能は、断面の形状を構成する頂点の座標を直接入力して形状を変える方法です。

変更したい形式の座標がエクセル形式で整理されていれば、コピー/貼り付けして多数の頂点に対して一度に調整が可能です。

 

 

 

 

 

참고 매뉴얼 参考マニュアル