JP_Define Plane 平面定義☆

Define Plane 기능

平面定義機能


객체의 배치, 객체의 생성, 객체의 편집 등의 과정에서 도구로써 사용할 평면을 정의해주는 기능입니다. 아래와 같이 총 4가지 방식으로 평면을 정의할 수 있습니다.

オブジェクトの配置、オブジェクトの作成、オブジェクトの編集などの過程で道具として使う平面を定義する機能です。以下のように全て4つの方法で平面を定義できます。

  • Plane (By select)

    • 특정 면을 선택해 해당 평면을 배치, 생성, 편집의 도구로 사용합니다.

  • 平面 (画面から選択)

    • 特定の面を選択し、該当の平面を配置、作成、編集の道具として使用します。

  • Plane (3 Points)

    • 세 점으로 평면을 정의해 해당 평면을 배치, 생성, 편집의 도구로 사용합니다.

  • 平面 (3点ポイント)

    • 三つの点から平面を定義し、その平面を配置、作成、編集の道具として使用します。

 

  • Plane (Curve normal)

    • 특정 Curve에 수직인 평면을 정의해 해당 평면을 배치, 생성, 편집의 도구로 사용합니다.

  • カーブの法線方向

    • 特定の曲線に垂直な平面を定義し、その平面を配置、作成、編集の道具として使用します。

  • Plane (By offset)

    • 선택한 면과 평행하고 Offset 거리만큼 떨어진 평면을 배치, 생성, 편집의 도구로 사용합니다.

  • 平面のオフセット指定

    • 選択した面と並行し、オフセット距離だけ離れた平面を配置、作成、編集の道具として使用します。