JP_Single Point Linked Entity 1点ポイント依存対象

개요 

概要


  • 하나의 Constraint Point에 객체를 구속시킵니다.

  • 1つの制御ポイントにオブジェクトを拘束させます。

 

실행 

実行


[Point Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Point Library] Tab > [Expression Entity] Group > Single Point

[ポイントライブラリーモード]

  • リボンメニュー>[ポイントライブラリー]タブ>[制御方法]グループ>1点ポイント

 

 

설명 

説明


Single Point Linked Entity 생성 

1点ポイント依存対象作成

기 생성한 하나의 Constraint Point에 객체를 구속시키는 기능입니다. 

生成した一つの制御ポイントにオブジェクトを拘束させる機能です。

 

라이브러리를 Base 모드에 할당하는 경우, 라이브러리의 원점을 기준으로 구속된 객체들이 Base 모드에 할당됩니다. 원점을 기준으로 Constraint Point의 상대 위치를 계산한 후 해당 Constraint Point를 기준으로 객체의 상대 위치를 계산하기에, 라이브러리의 원점이 배치의 기준이 됩니다.

ライブラリをBaseモードに割り当てる場合、ライブラリの原点を基準に拘束されたオブジェクトがBaseモードに割り当てられます。 原点を基準に制御ポイントの相対位置を計算し、その制御ポイントを基準にオブジェクトの相対位置を計算するため、ライブラリの原点が配置の基準となります。

  • [Select Target]
    Constraint Point에 Link할 Target 객체를 선택합니다.

  • [Constraint Point]
    Select 버튼을 클릭한 후 Constraint Point를 선택합니다.

  • [対象の選択]
    制御ポイントに依存する対象オブジェクトを選択します。

  • [制御ポイント]
    選択ボタンをクリックし、制御ポイントを選択します。

 

 

참고자료 

参考資料