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기능 개요

콘크리트 부재의 속성을 가지는 General member를 생성하는 기능입니다.

General member는 비정형 형상을 모델링 하기 위한 기능으로서, 기본 부재(EX.Concrete Beam)의 모델링 방법과 아래와 같은 차이가 있습니다.

  • General member
    Section(=단면)을 생성한 후 Section의 추출(Extrude), 또는 Section 간의 연결(Loft)에 의해 형상을 생성합니다.

  • 기본 부재
    Section의 속성(유형,치수 등)이 미리 속성창에 설정되어 있는 상태에서, 중심선을 직접 작도하는 과정을 통해 형상을 생성합니다.

기능 설명

Create Tab > 1st sub tab

Check on/off option

Check on 시 Start / End 섹션이 다른 변단면 부재를 생성합니다.

User section list

사용할 수 있는 User Section의 List가 표출됩니다.

원하는 단면의 이름을 선택하면 해당 단면의 미리보기가 나타납니다.

Assign section

User Section이 입력될 평면을 설정하는 기능입니다.

원점 > X축 > Y축 방향 순서대로 3점 입력을 통해 평면을 설정합니다.

Assign 버튼을 누르면 화면상에 나타납니다.

Origin point

Assign Section 기능으로 설정한 원점의 좌표가 표출됩니다.

직접 입력 또는 마우스 클릭으로 좌표를 수정할 수 있습니다.

Local axis

Assign Section 기능으로 설정한 Local axis의 방향벡터가 표출됩니다.

직접 입력 또는 마우스 클릭으로 좌표를 수정할 수 있습니다.

Generate member

Section의 추출 방향을 설정하고 추출 거리를 입력합니다.

  • Direction : 추출 방향을 변경할 수 있습니다.

  • Length : 추출 거리를 결정합니다.

Create Tab > 2nd sub tab

Define path

Section의 추출 경로를 정의합니다.

Tapered member 체크 OFF 시 표출

  • Normal of section: Section Plane의 Normal 방향으로 추출합니다.

  • Direction vector : 입력한 벡터 방향으로 추출합니다.

  • Direct draw : 추출 경로를 직접 작도합니다.

Tapered member 체크 ON 시 표출

  • Straight : Start 프로파일과 End 프로파일을 직선 연결합니다.

  • Direct draw : 연결 경로를 직접 작도합니다.

Cardinal point

부재의 중심선 위치를 설정합니다.

  • Cardinal point : 프로파일의 Bounding box를 기준으로 중심선 위치를 설정합니다.

  • Offset-y : 현재 설정되어 있는 Cardinal point로부터 프로파일의 Local-y 축 방향으로 추가적인 이격 거리를 입력합니다.

  • Offset-z : 현재 설정되어 있는 Cardinal point로부터 프로파일의 Local-z 축 방향으로 추가적인 이격 거리를 입력합니다.

  • Define from view : 버튼 클릭 시 프로파일 평면 상의 임의 위치를 클릭하여 Cardinal point를 설정할 수 있습니다.

Create Tab > 3rd sub tab

Auto matching rule

Start 프로파일과 End 프로파일 간의 Vertex 자동 매칭 방법을 설정합니다.

  • Quadrant connection : 각 사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, '위 → 아래', '왼쪽 → 오른쪽' 방향으로 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다.

  • Quadrant half area : 각 사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, 사분면 영역 별로 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다.

  • Loop sequence : 1사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다. 단, Start 프로파일과 End 프로파일의 Vertex 개수가 일치하지 않을 경우 자동으로 Quadrant half area 방법이 적용됩니다.

위 3가지 방법은 프로그램의 규칙에 의한 자동 매칭 방법이므로, 사용자가 원하는 Vertex 매칭 결과가 보장되지 않습니다.
따라서 CAD 작업 등을 통해 Start 프로파일과 End 프로파일의 Vertex 개수를 일치시킬 수 있을 경우, Loop sequence 방법을 적용하는 것을 권장합니다.

Rotate quadrant of end section

Tapered member 체크 ON 시 표출

Auto matching rule이 Quadrant connection, Quadrant half area 일 경우에 표출

End 프로파일의 사분면 순서를 회전합니다.

  • Clockwise : End 프로파일의 사분면 순서를 시계 방향으로 회전합니다.

  • Counterclockwise : End 프로파일의 사분면 순서를 반시계 방향으로 회전합니다.

Start 프로파일과 End 프로파일의 사분면은 프로그램의 내부 규칙이나 General Section의 배치 동작 등에 따라 사용자의 예상과는 다르게 순서가 부여될 수 있습니다.

Rotate quadrant of end section은 이러한 상황에서 사분면의 순서를 사용자가 조정할 수 있는 기능입니다.

Create Tab > 4th sub tab

Shape variation

Tapered member 체크 ON 시 표출

매칭된 Vertex 간의 연결 형상을 정의합니다.

  • Variation origin : 곡선 연결 가능 여부를 판단하기 위한 프로파일 상의 기준점을 설정합니다.

Variation origin으로부터의 거리가 같은 Vertex Set는 Shape variation의 설정과 무관하게 항상 직선으로 연결됩니다.

예를 들어 아래의 그림은 동일한 프로파일에 대해 Variation origin을 다르게 설정하고 Curve order는 '2 (Parabolic)'로 설정하여 생성한 부재입니다.

Start/End 프로파일의 상단 Vertex의 연결 형상을 보면, 왼쪽 부재는 Center-Center로부터의 거리가 다르므로 곡선 연결이 적용되고
오른쪽 부재는 Center-Top으로부터의 거리가 같으므로(0) Curve order 설정과는 무관하게 직선 연결이 적용되는 것을 확인할 수 있습니다.

(Polynomial 일 경우)

  • Curve order-y : Local y축 방향에 대한 곡선의 차수를 설정합니다.

  • Curve order-z : Local z축 방향에 대한 곡선의 차수를 설정합니다.


(Arc 일 경우)

  • Radius-y : Local y축 방향에 대한 곡선의 반경을 입력합니다.

  • Radius-z : Local z축 방향에 대한 곡선의 반경을 입력합니다.


  • Convexity-y : Local y축 방향에 대해 볼록하게 변화하는 곡선을 적용할 경우 체크합니다.

  • Convexity-z : Local z축 방향에 대해 볼록하게 변화하는 곡선을 적용할 경우 체크합니다.

곡선 형상이 오목, 또는 볼록하게 적용되는 규칙은 아래와 같습니다.

- 오목 : Variation origin으로부터의 거리가 가까운 Vertex의 위치에서 접하는(Tangential) 곡선 형상이 적용됩니다.
- 볼록 : Variation origin으로부터의 거리가 먼 Vertex의 위치에서 접하는(Tangential) 곡선 형상이 적용됩니다.

Option

Section이 Path에 따라 변하는 옵션을 설정합니다.

  • Keep section orientation : 체크 On 시, path가 진행방향에 대해 휘어지는 것과 관계없이 기존 Section 방향을 유지합니다.

  • Keep section bulge factor : 체크 On 시, 객체의 길이 변경에 따라 Section의 돌출 비율을 유지합니다.

Property Tab > 1st sub tab

Classification

General Member의 속성을 설정하는 기능입니다.

  • Object type : 객체의 타입을 나타냅니다.

  • Member type : 부재의 타입을 선택할 수 있습니다.

  • Work type : 공종을 선택할 수 있습니다.

  • Material : 재질을 선택할 수 있습니다.

Group

객체의 Group을 선택합니다.

Property Tab > 2nd sub tab

Element type

1D 요소 타입을 설정하는 기능입니다.
아래 4가지 타입이 제공됩니다.

Beam / Truss / Tension only / Compression only

Boundary condition

Geometry의 시작과 끝 부분에 Boundary Condition을 설정할 수 있는 기능입니다.

  • No labels