Multi-Points Linked Entity
개요
여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시킵니다.
실행
[Point Library Mode]
Ribbon Menu > [Point Library] Tab > [Expression Entity] Group > Multi-Points
설명
Multi-Points Linked Entity 생성
기 생성한 여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시키는 기능입니다.
라이브러리를 Base 모드에 할당하는 경우, 라이브러리의 원점을 기준으로 구속된 객체들이 Base 모드에 할당됩니다. 원점을 기준으로 Constraint Point의 상대 위치를 계산한 후 해당 Constraint Point를 기준으로 객체의 상대 위치를 계산하기에, 라이브러리의 원점이 배치의 기준이 됩니다.
[Select Target]
라이브러리의 분류 정보를 입력합니다.[Default Constraint Point]
기생성한 Constraint Point를 Default Constraint Point로 사용합니다.
구속할 Other Constraint Point를 지정하지 않은 Geometry Vertex의 경우 Default Constraint Point에 구속되게 됩니다.
[Other Constraint Point]
기생성한 Constraint Point를 Other Constraint Point로 사용합니다. 라이브러리의 길이를 변경하려는 목적에서 Other Constraint Point의 좌표를 변경할 때 Other Constraint Point의 위치가 변경됨에 따라 함께 이동할 Vertex를 선택합니다. Analysis Line의 Vertex만 Geometry Vertex로 선택할 수 있습니다.
Point Library의 경우 Single Point Link와 Multi-Point Link 중 하나만 설정할 수 있습니다. 설정 후에 다른 Link로 한 번 더 설정한 경우, 이후에 설정한 Entity 속성이 적용됩니다.
참고자료