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Modify - Move Vertex(Edge) ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ์ฃผ์˜์‚ฌํ•ญ

Modify - Move Vertex(Edge) ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ์ฃผ์˜์‚ฌํ•ญ

Summary

Move Vertex(Edge) ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ์ฃผ์˜์‚ฌํ•ญ

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Move Vertex(Edge) ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ์ฃผ์˜์‚ฌํ•ญ

Related Function

Edit > Edit Shape > Modify > Move Vertex / Move Edge

Type

Tip, Warning

Q. Modify - Move Vertex(Edge) ์‚ฌ์šฉ ์‹œ ๋ชจ๋ธ์ด ์ผ๊ทธ๋Ÿฌ์ง‘๋‹ˆ๋‹ค.

ย 

A. CIM์—์„œ๋Š” ํ˜•์ƒ ์œ ์ง€๋ฅผ ์œ„ํ•œ ๊ทœ์น™์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ•˜์ง€ ์•Š์€ ๋ชจ๋ธ๋ง ์‹œ์—๋Š” ์ผ๊ทธ๋Ÿฌ์ง„ ํ˜•ํƒœ์˜ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ด ์ƒ๊ธธ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ย 

1. Edit Vertex(Edge)์˜ ๋‹จ๋ฉดํ˜•์ƒ ๋ณ€๊ฒฝ ๋™์ž‘ ์›๋ฆฌ

Move Vertex(Edge)๋Š” 2D CAD์˜ STRETCH ๊ธฐ๋Šฅ๊ณผ ์œ ์‚ฌํ•œ ๋ชจ๋ธ ํŽธ์ง‘ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. Move Vertex(Edge)๋Š” ์ž์œ ๋„๊ฐ€ ๋†’์€ ํ˜•์ƒ ํŽธ์ง‘ ๊ธฐ๋Šฅ์ด์ง€๋งŒ

๊ฐ„ํ˜น ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ์˜ˆ์ธก ๊ฒฐ๊ณผ์™€ ๋‹ค๋ฅธ ํ˜•์ƒ์„ ํ‘œ์ถœํ•˜๊ธฐ๋„ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

2D์™€ ๋‹ฌ๋ฆฌ 3D ๋ชจ๋ธ์€ ํ˜•์ƒ ์œ ์ง€๋ฅผ ์œ„ํ•œ ๊ทœ์น™์ด ์ง€์ผœ์ ธ์•ผํ•˜๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์•„๋ž˜์˜ Move Edge ์˜ˆ์‹œ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์•Œ์•„๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. (ํ•ด๋‹น ๊ธฐ๋Šฅ์—์„œ Target ์†์„ฑ์˜ ์ฐจ์ด๊ฐ€ ์žˆ์–ด ๋ถ„๋ฆฌ๋˜์–ด ์žˆ์ง€๋งŒ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ Vertex์™€ Edge์˜ ๋™์ž‘ ์›๋ฆฌ๋Š” ๋™์ผํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. )

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 1 Move Edge ์˜ˆ์‹œ-1ใ€€

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 2 Move Edge ์˜ˆ์‹œ-2

ย 

๋‘ ๊ทธ๋ฆผ์€ Box์˜ Body ํ•œ์ชฝ Edge๋ฅผ ๊ฐ๊ฐ -Z / -Y ๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ 0.4m๋งŒํผ Editํ•œ Preview ํ™”๋ฉด์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋ฆผ. 1์˜ ๊ฒฝ์šฐ ์‚ฌ์šฉ์ž์˜ ์˜๋„์™€ ๋™์ผํ•œ ํ˜•์ƒ์ด ๋งŒ๋“ค์–ด์ง€๋Š” ๊ฒƒ์— ๋ฐ˜ํ•ด ๊ทธ๋ฆผ. 2๋Š” ์‚ฌ์šฉ์ž๊ฐ€ ์˜ˆ์ธกํ•˜๊ธฐ ํž˜๋“  ์ผ๊ทธ๋Ÿฌ์ง„ ํ˜•์ƒ์ด ๋งŒ๋“ค์–ด์งˆ ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด๋Ÿฌํ•œ ํ˜•์ƒ ๋น„ํ‹€๋ฆผ์ด 3D ๋ชจ๋ธ์—์„œ ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ์ด์œ ๋Š” ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ด๋ฃจ๋Š” ํ‰๋ฉด์˜ ํ˜•์ƒ ์œ ์ง€๋ฅผ ์œ„ํ•œ X/Y/Z์ถ•์˜ ๋™์ž‘๋•Œ๋ฌธ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

3D ๋ชจ๋ธ์˜ ํ˜•์ƒ ์œ ์ง€ ๊ทœ์น™์„ ์•Œ๊ณ ๋‚˜๋ฉด ์‰ฝ๊ฒŒ ์ดํ•ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


Move Edge์—์„œ Solid ํ˜•์ƒ์˜ ์ „์ œ ์กฐ๊ฑด์„ ๋ณด์ž๋ฉด ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

  • 3D ๋ชจ๋ธ์—์„œ ํ•˜๋‚˜์˜ Edge๋Š” 2๊ฐœ์˜ Point๋กœ ์ด๋ค„์ ธ ์žˆ๋‹ค. ๋˜ํ•œ ํ•˜๋‚˜์˜ Vertex์—๋Š” ์ตœ์†Œ 3๊ฐœ์˜ Edge์™€ 3๊ฐœ์˜ Surface๊ฐ€ ์ ‘ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค.

  • ์ตœ์ดˆ ํ˜•์ƒ์„ ์ด๋ฃจ๊ณ  ์žˆ๋˜ Surface์™€ Edge์˜ ๊ฐœ์ˆ˜๋Š” ๋ณ€ํ•  ์ˆ˜ ์—†๋‹ค.

ย 

์œ„์˜ ๋‘ ๊ฐ€์ง€์˜ ์ „์ œ๋ฅผ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ ๊ทธ๋ฆผ.3์˜ ๋ชจ๋ธ์—์„œ Move Edge์˜ ๊ณผ์ •์„ ์ƒ๊ฐํ•ด๋ณด๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ใ€€

๊ทธ๋ฆผ. 3 Target Edge์™€ Vertex๋ฅผ ์ด๋ฃจ๊ณ ์žˆ๋Š” Face โ‘ ~โ‘ข

ใ€€

  1. Edit Edge๋ฅผ ํ†ตํ•ด Target Edge๊ฐ€ ์›€์ง์ผ ๋•Œ Edge๋ฅผ ์ด๋ฃจ๋Š” Vertex๋Š” ํ•จ๊ป˜ ์›€์ง์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
    Edge๊ฐ€ -Y๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ์ด๋™ํ•˜๋ฉด์„œ Vertex๋„ -Y๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ์ด๋™ํ•˜๋Š”๋ฐ ์ด๋•Œ Vertex์™€ ์ ‘ํ•ด์žˆ๋Š” Face์˜ ํ˜•์ƒ์ด ๋ณ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  2. ํ•ด๋‹น Vertex์˜ ์ด๋™ ๊ฒฝ๋กœ๊ฐ€
    Faceโ‘ โ‘ก : Infinite Face*์•ˆ์— ์กด์žฌ
    Faceโ‘ข : Infinite Face๋ฅผ ๋ฒ—์–ด๋‚จ. (1๊ฐœ์˜ ํ‰๋ฉด์œผ๋กœ ํ˜•์ƒ ์œ ์ง€ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅ)
    *Infinite Face -๊ธฐ์กด Face๋ฅผ ๋ฌดํ•œํžˆ ์—ฐ์žฅํ•œ ํ‰๋ฉด ์˜์—ญ

  3. ์‚ฌ๊ฐํ˜•์„ ์ด๋ฃจ๋Š” 4๊ฐœ์˜ ์ ์ด ํ•œ ํ‰๋ฉด์— ์กด์žฌํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” Faceโ‘ข์€ ์„ธ ๊ฐ€์ง€ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜์˜ ๋™์ž‘์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•ด์•ผํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
    ใ€€

A. Faceโ‘ข์„ ํ‰๋ฉด > ๊ณก๋ฉด์œผ๋กœ ํŽธ์ง‘

B. Faceโ‘ข์„ ์‚ฌ๊ฐํ˜• > ๋ถ„๋ฆฌ๋œ ์‚ผ๊ฐํ˜• 2๊ฐœ์˜ Face๋กœ ํŽธ์ง‘

C. ์ธ์ ‘ Point๋ฅผ ์ผ๋ถ€ ๋ณด์ •ํ•ด์„œ ์‚ฌ๊ฐํ˜• ํ‰๋ฉด์„ ์œ ์ง€

์œ„ ๊ณผ์ • ์†์—์„œ CIM์€ ์ตœ์ดˆ Surface์˜ ํ‰๋ฉด ์กฐ๊ฑด์„ ์œ ์ง€ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•˜์—ฌ C๋™์ž‘์„ ํ†ตํ•ด ํ˜•์ƒ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋ƒ…๋‹ˆ๋‹ค.


๋”ฐ๋ผ์„œ Move Vertex(Edge) ๊ธฐ๋Šฅ์ด ์•Œ๋งž์€ ๋™์ž‘์„ ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด '์ด๋™ํ•˜๊ฒŒ ๋  ๊ฐ Point์— ์ ‘ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” Face๊ฐ€ ํ‰๋ฉดํ˜•์ƒ์„ ์œ ์ง€ํ•œ๋‹ค' ๋ผ๋Š” ์กฐ๊ฑด์ด ์œ ์ง€๋˜๋Š”์ง€์— ๋Œ€ํ•œ ๊ณ ๋ ค๊ฐ€ ์„ ํ–‰๋ผ์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ย 

2. Edit Vertex (Edge)์˜ ์˜ํ•œ ํ˜•์ƒ๋ณ€๊ฒฝ ๋น„๊ต

  • Move Vertex์— ์˜ํ•œ ๋‹จ๋ฉดํ˜•์ƒ ๋ณ€๊ฒฝ

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 4 Move Vertex ์„ค์ • ์‹œ

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 5 Move Vertex ์‹คํ–‰ ํ›„

ใ€€

  • Move Edge์— ์˜ํ•œ ๋‹จ๋ฉดํ˜•์ƒ ๋ณ€๊ฒฝ

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 6 Move Edge ์„ค์ • ์‹œ

ย 

๊ทธ๋ฆผ. 7 Move Edge ์‹คํ–‰ ํ›„

  • Move Edge์— ์˜ํ•œ ํ˜•์ƒ๋ณ€๊ฒฝ์€ Member ์š”์†Œ์—๋Š” ์ ์šฉ๋˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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