JP-2D/3D Edit Chamfer의 활용 2D、3D 編集の面取りの活用
Summary 概要 | 2D/3D 요소 Chamfer 2D / 3D要素の面取り |
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Related Function 関連機能 | Edit > Edit Shape > Chamfer Shape 編集 > 形状編集 > 形状の面取り |
Type タイプ | FAQ, Tip, Example |
Q. Solid의 Edge에 모따기/모깎기를 하고 싶습니다.
Q. ソリッドのエッジに面取り/面取りをしたいです。
A. Edit 탭의 Edit Shape > Chamfer를 통해 해당 작업을 수행할 수 있습니다.
A. EditタブのEditShape>Chamferを通じてその作業を行うことができます。
Solid 요소(1D Member, 2D Member, 3D Member 및 3D Body Type)의 edge에 대하여 모따기 또는 모깎기합니다. (Solid 요소의 개념 참조)
立体要素(1D部材、2D部材、3D部材と3D ボディタイプ)のエッジに対して面取りまたはフィレット処理をします。(立体要素の概念を参照)
Generate Option / By Gizmo distance & By face offset
オプションの生成/Gizmo距離および面オフセット
그림. 1 By face offset 図.1 面オフセット | 그림. 2 By Gizmo / One Dir. 図.2 Gizmo/1方向 | 그림. 3 By Gizmo / Two Dir. 図.3 Gizmo/ 2方向 |
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Rule of Chamfer Length By face offset
面オフセットによる面取り長さの規則
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그림. 4 Effect of Chamfer length 図.4 面取り長 |
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a) perpendicular faces a)垂直面 | b) obtuse angle faces b)鈍角 | c) badly defined chamfer c)不適切に定義された面取り |
그림. 5 Example Case 図.5 適用例 |
Rule of Chamfer Length By Gizmo distance
Gizmo距離による面取り長さの規則
그림. 6 One Direction 図.6 1方向 | 그림. 7 Two Direction 図.7 2方向 |