JP-Rigid Link기능의 사용방법 剛体連結機能の使用方法
Summary 概要 | Rigid Link 기능의 사용 예 剛体連結機能の使用例 |
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Related Function 関連機能 | Model > Analysis > Link > Rigid Link モデル作成 > 解析 > リンク > 剛体連結 |
Type タイプ | FAQ, Tip, Example |
Q. 강체 연결 부재를 생성하고 싶습니다.
Q. 鋼体連結部材を生成したいです。
A. Rigid Link 기능을 통해 해당 작업을 수행할 수 있습니다.
A. 剛体連結機能により、その作業を実行することができます。
임의 절점(종속절점, Slave Vertex)의 자유도를 주절점(Master Vertex)에 종속시키는 강체 연결 부재를 생성하는 기능입니다.
아래의 예시를 통해 알아보겠습니다.
任意の節点(従属点)の自由度を主点に従属させる剛体連結部材を作成する機能です。
以下の例で説明します。
1) Model > Analysis > Link > Rigid를 선택합니다.
2) Method 선택 > ( Vertex to Vertex / Vertex to 1D Member / 1D Member to 2D Member )옵션을 제공합니다.
3) Degree of Freedom 선택( Rigid / User Defined )옵션을 제공합니다.
1)「モデル作成 > 解析 > リンク > 剛体連結」を選択します。
2)手法の選択>(頂点対頂点/ 頂点対1D部材/ 1D部材対2D部材)オプションが使用できます。
3)自由度を選択(剛体/ 使用者定義)オプションが使用できます。
Vertex to Vertex선택시
頂点対頂点 選択の場合
1) Select Target > Master Vertex로 설정될 절점을 선택합니다.
2) Select Slave Vertex > Slave로 설정될 절점을 선택합니다.
3) Degrees of Freedom > Rigid(강체연결)를 선택합니다.
1)”対象の選択> 主点” に設定する節点を選択します。
2)”属点” 従属点に設定する節点を選択します。
3)”自由度> 剛体” を選択します。
그림. 1 Vertex to Vertex 기능 설정시
図.1 頂点対頂点 機能の設定画面
그림. 2 Vertex to Vertex 기능 완료 후
図.2 頂点対頂点 機能の完了後
Vertex to 1D Member 선택시
頂点対1D部材 選択の場合
1) Select Target > Vertex > 강체연결될 절점을 선택합니다.
2) Select Target > 1D Member > 강체연결될 부재를 선택합니다.
3) Degrees of Freedom > Rigid(강체연결)를 선택합니다.
4) Master Point > Master가 될 Point가 Vertex 위치일지 Member 위치일지를 선택합니다.
1)”対象の選択> 頂点” 剛体連結する節点を選択します。
2)”対象の選択> 1D部材” 剛体連結する部材を選択します。
3)”自由度> 剛体” を選択します。
4)”主ポイント>頂点” 主点にするポイントが頂点位置か部材位置かを選択します。
그림. 3 Vertex to 1D Member 기능 설정시
図.3 頂点対1D部材 機能の設定画面
그림. 4 Vertex to 1D Member 완료 후
図.4 頂点対1D部材 機能の完了後
그림. 5 1D Member to 2D Member 기능 설정시
図.5 1D部材対2D部材 機能の設定画面
그림. 6 1D Member to 2D Member 완료 후
図.6 1D部材対2D部材 機能の完了後
참고사항
参考事項