JP_Assign Property 属性適用
개요
概要
여러 객체에 일괄로 속성을 부여합니다.
複数のオブジェクトに一括で属性を付与します。
실행
実行
Ribbon Menu > [Base] Tab > [Property] Group > Assign
リボンメニュー>[Base]タブ>[プロパティ]グループ>属性適用
설명
説明
Member 속성 할당
部材属性割り当て
Member의 속성을 할당합니다.
部材の属性を割り当てます。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.Member : Member의 속성이 표출됩니다. 아래 속성들을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。部材 : 部材のプロパティが表示されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Member Type 部材タイプ | - |
|
Material 材料 | Concrete コンクリート |
|
Steel 鋼材 |
| |
Section 断面 | Concrete コンクリート |
|
Steel 鋼材 |
| |
Thickness 厚さ | - |
|
Local Axis ローカル座標系 | 1D Member 1D部材 |
|
2D Member 2D部材 |
| |
Additional Offset 追加オフセット | 1D Member 1D部材 |
|
2D Member 2D部材 |
| |
Element Type 要素タイプ | - |
|
Mesh Size メッシュサイズ | 1D Member 1D部材 |
|
2D Member 2D部材 |
|
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
プロパティを付与する対象オブジェクトを選択します。
Rebar 속성 할당
鉄筋属性割り当て
Rebar의 속성을 할당합니다.
鉄筋のプロパティを割り当てます。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.Rebar : Rebar의 속성이 표출됩니다. 아래 속성들을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。鉄筋 : 鉄筋のプロパティが表示されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Classification 属性区分 | - |
|
Rebar Spec. 仕様 | - |
|
Cover Thickness かぶり厚さ | Transverse 横方向鉄筋 |
|
Independent Longitudinal 軸方向鉄筋(横方向鉄筋と独立関係) |
| |
Spiral スパイラル筋 |
| |
Stirrup スターラップ |
| |
Offset | Transverse 横方向鉄筋 |
|
Longitudinal 軸方向鉄筋 |
| |
Independent Longitudinal 軸方向鉄筋(横方向鉄筋と独立関係) |
| |
Longitudinal(Spiral) スパイラル縦鉄筋 |
| |
Plane Alignment 面基準の配列 |
|
|
Splice 継手 | Transverse 横方向鉄筋 |
|
Longitudinal 軸方向鉄筋 |
| |
Independent Longitudinal 軸方向鉄筋(横方向鉄筋と独立関係) |
| |
Spiral スパイラル筋 |
| |
Longitudinal(Spiral) スパイラル縦鉄筋 |
|
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
属性を付与する対象オブジェクトを選択します。
Tendon 속성 할당
PC鋼材属性割り当て
Tendon의 속성을 할당합니다.
PC鋼材の属性を割り当てます。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.Tendon : Tendon의 속성이 표출됩니다. 아래 속성들을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。PC鋼材 : PC鋼材のプロパティが表示されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Material 材料 | - |
|
Tendon Type PC鋼材タイプ | - |
|
Tendon Area PC鋼材の断面積 | - |
|
Anchorage 定着部 | - |
|
Duct 強度 | - |
|
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
属性を付与する対象オブジェクトを選択します。
Stiffener 속성 할당
補剛材属性割り当て
Stiffener의 속성을 할당합니다.
補剛材のプロパティを割り当てます。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.Stiffener : Stiffener의 속성이 표출됩니다. 아래 속성들을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。補剛材 : 補剛材のプロパティが表示されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Classification 属性区分 | - |
|
Plane Alignment 面基準の配列 | - |
|
Arrangement 配列 | - |
|
Section & End Shpae 断面&終端形状 | Transverse Stiffener 横リブ |
|
Longitudinal Stiffener 縦リブ |
| |
Plane Offset 平面オフセット | - |
|
Length Offset あき | - |
|
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
属性を付与する対象オブジェクトを選択します。
Body를 일괄로 Member로 변경
ボディを一括して部材に変更
3D Body를 Member로 변환합니다.
3Dボディを部材に変換します。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.Body : Body의 속성이 표출됩니다. 아래 속성을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。ボディ : ボディのプロパティが表示されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Body to Member ボディを部材に変換 | - |
|
[Material Type]
공종 설정을 위한 재료 유형을 선택합니다. 선택 시, Sub Material Type 및 Field 테이블도 출력 되며 선택할 수 있습니다.None : 공종을 설정하지 않습니다.
해당 객체의 Material : 해당 객체의 재료에 대한 공종을 설정합니다.
User Defined : 사용자가 정의한 공종을 설정합니다.
[材料タイプ]
共種設定のための材料タイプを選択します。 選択時、サブ部材タイプ及び工種テーブルも出力され、選択できます。無し : 共種を設定しません。
当該オブジェクトの材料 : 当該オブジェクトの材料に対する共種を設定します。
使用者定義 : ユーザーが定義した共種を設定します。
참고 - Construction 속성
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
属性を付与する対象オブジェクトを選択します。
객체 공통 속성 할당
オブジェクト共通属性割り当て
객체 공통의 속성을 할당합니다.
オブジェクト共通のプロパティを割り当てます。
[Property Type]
할당하고자 하는 속성의 종류를 선택합니다.All Object: 객체의 공통적인 속성이 표출됩니다. 아래 속성들을 선택할 수 있고 속성별 Select 가능 대상은 아래와 같습니다.
[プロパティタイプ]
割り当てたい属性の種類を選択します。全てのオブジェクト : オブジェクトの共通属性が表出されます。以下のプロパティを選択でき、プロパティ別選択可能対象は以下の通りです。
Property プロパティ | 추가 분류 追加分類 | Select 가능 대상 選択可能対象 |
---|---|---|
Grapihic グラフィック | - |
|
Sturcutre 構造 | - |
|
Field 工種 | None 無し |
|
Material 材料 |
| |
User Defined 使用者定義 |
|
[Select Target]
속성을 부여할 대상 객체를 선택합니다.[対象の選択]
属性を付与する対象オブジェクトを選択します。
참고자료
参考資料