JP-Rigid Link기능의 사용방법 剛体連結機能の使用方法

Summary 

概要

Rigid Link 기능의 사용 예

剛体連結機能の使用例

Summary 

概要

Rigid Link 기능의 사용 예

剛体連結機能の使用例

Related Function 関連機能

Model > Analysis > Link >

モデル作成 > 解析 > リンク > 剛体連結

Type 

タイプ

FAQ, Tip, Example

Q. 강체 연결 부재를 생성하고 싶습니다.

Q. 鋼体連結部材を生成したいです。

 

A. Rigid Link 기능을 통해 해당 작업을 수행할 수 있습니다.

A. 剛体連結機能により、その作業を実行することができます。

 

임의 절점(종속절점, Slave Vertex)의 자유도를 주절점(Master Vertex)에 종속시키는 강체 연결 부재를 생성하는 기능입니다.

아래의 예시를 통해 알아보겠습니다.

任意の節点(従属点)の自由度を主点に従属させる剛体連結部材を作成する機能です。

以下の例で説明します。

1) Model > Analysis > Link > Rigid를 선택합니다.

2) Method 선택 > ( Vertex to Vertex / Vertex to 1D Member / 1D Member to 2D Member )옵션을 제공합니다.

3) Degree of Freedom 선택( Rigid / User Defined )옵션을 제공합니다.

1)「モデル作成 > 解析 > リンク > 剛体連結」を選択します。

2)手法の選択>(頂点対頂点/ 頂点対1D部材/ 1D部材対2D部材)オプションが使用できます。

3)自由度を選択(剛体/ 使用者定義)オプションが使用できます。

 

Vertex to Vertex선택시

頂点対頂点 選択の場合

1) Select Target > Master Vertex로 설정될 절점을 선택합니다.

2) Select Slave Vertex > Slave로 설정될 절점을 선택합니다.

3) Degrees of Freedom > Rigid(강체연결)를 선택합니다.

1)”対象の選択> 主点” に設定する節点を選択します。

2)”属点”  従属点に設定する節点を選択します。

3)”自由度> 剛体” を選択します。

 

그림. 1 Vertex to Vertex 기능 설정시

図.1 頂点対頂点 機能の設定画面

 

 

그림. 2 Vertex to Vertex 기능 완료 후

図.2 頂点対頂点 機能の完了後

 

Vertex to 1D Member 선택시

頂点対1D部材 選択の場合

1) Select Target > Vertex > 강체연결될 절점을 선택합니다.

2) Select Target > 1D Member > 강체연결될 부재를 선택합니다.

3) Degrees of Freedom > Rigid(강체연결)를 선택합니다.

4) Master Point > Master가 될 Point가 Vertex 위치일지 Member 위치일지를 선택합니다.

1)”対象の選択> 頂点” 剛体連結する節点を選択します。

2)”対象の選択> 1D部材”  剛体連結する部材を選択します。

3)”自由度> 剛体” を選択します。

4)”主ポイント>頂点”  主点にするポイントが頂点位置か部材位置かを選択します。

 

그림. 3 Vertex to 1D Member 기능 설정시

図.3 頂点対1D部材 機能の設定画面

 

 

그림. 4 Vertex to 1D Member 완료 후

図.4 頂点対1D部材 機能の完了後

 

 

그림. 5 1D Member to 2D Member 기능 설정시

図.5 1D部材対2D部材 機能の設定画面

 

 

그림. 6 1D Member to 2D Member 완료 후

図.6 1D部材対2D部材 機能の完了後

 

참고사항 

参考事項