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개요


3D Body 혹은 Member 객체의 모서리를 모깍기 혹은 모따기 합니다.

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Chamfer

설명


Fillet 기능

[Tab] Generate

  • [Blend Type] Fillet을 선택합니다.

  • [Select Edge] 모깍기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius] 모깍기가 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.

Chamfer 기능

[Tab] Generate

  • [Blend Type] Chamfer을 선택합니다.

  • [Select Edge] 모따기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Chamfer Length] 모따기가 적용되는 길이를 입력합니다

 상세 설명 (Chamfer Length)

  • By Gizmo distance, By face offset 방식

입력한 길이가 적용되는 방식을 설정합니다.


  • One Direction, Two Direction 방식

두 방향으로의 길이를 하나로 통일하여 입력할지, 각각 입력할지를 설정합니다.

참고

Two Direction을 선택할 경우, By Gizmo distance 방식도 By face offset 방식으로 길이가 적용됩니다.

참고자료


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