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개요 

概要


1D, 2D, 3D Body 객체의 크기를 기준점을 중심으로 확대 혹은 축소시킵니다.

1D、2D、3Dボディオブジェクトの大きさを基準点を中心に拡大または縮小させます。

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Scale

  • リボンメニュー>[編集]タブ>[形状編集]グループ>スケール

설명 

説明


Scale 기능 

スケール機能

객체의 크기를 기준점을 중심으로 확대 혹은 축소시키는 기능입니다.

オブジェクトの大きさを基準点を中心に拡大または縮小させる機能です。

  • [Select Target]
    크기를 변화시킬 Target 객체를 선택합니다.

  • [Scale Factor]
    Target 객체가 변화할 크기의 배율을 입력합니다.

  • [対象の選択]
    サイズを変化させる対象オブジェクトを選択します。

  • [スケール係数]
    対象オブジェクトが変化する大きさの倍率を入力します。

 상세 설명 (Origin Point)

크기 변화의 기준점을 설정합니다.

サイズ変化の基準点を設定します。

  • Geometric Center : 선택한 객체들의 기하적 중심을 기준점으로 설정합니다.

  • Bounding Box Center : 선택한 객체들을 감싼 Bounding Box 들의 기하적 중심을 기준점으로 설정합니다.

  • User defined : 사용자가 선택한 점을 기준점으로 설정합니다.

  • 形状中心 : 選択したオブジェクトの幾何的中心を基準点に設定します。

  • 境界ボックス中心 : 選択したオブジェクトを包んだ境界ボックスの幾何的中心を基準点に設定します。

  • 使用者定義 : ユーザーが選択した点を基準点に設定します。

 상세 설명 (Coordinate System)

배율이 적용될 세 방향(기준 좌표계)를 설정합니다.

倍率が適用される3方向(基準座標系)を設定します。

  • GCS : 글로벌 좌표계를 기준 좌표계로 설정합니다.

  • LCS-Bounding Box : 선택한 객체들의 Bounding Box에서 가장 긴 축을 x축, 가장 짧은 축을 z축, xz평면의 법선 방향을 y축으로 하는 좌표계를 기준 좌표계로 설정합니다.

  • UCS : 사용자 입력한 세 벡터를 기준 좌표계로 설정합니다.

  • GCS : グローバル座標系を基準座標系に設定します。

  • LCS-Bounding Box : 選択したオブジェクトの境界ボックスで最も長い軸をx軸、最も短い軸をz軸、xz平面の法線方向をy軸とする座標系を基準座標系に設定します。

  • UCS : 使用者が入力したセベクターを基準座標系に設定します。

 상세 설명 (Scale Factor)
  • Uniform Scale : 기준 좌표계의 세 축방향으로 동일한 배율을 적용할지 여부를 선택합니다.

  • 単一 : 基準座標系の3軸方向に同じ倍率を適用するかどうかを選択します。


  • Uniform Scale On (Default)

  • 単一オン (デフォルト)

하나의 배율을 입력하여 세 축 방향에 동일한 배율의 확대 혹은 축소를 적용합니다.

一つの倍率を入力し、3軸方向に同じ倍率の拡大または縮小を適用します。


  • Uniform Scale Off

  • 単一オフ

세 배율 값을 입력하여 세 축 방향 각각에 확대 혹은 축소를 적용합니다.

3倍率値を入力し、3軸方向それぞれに拡大または縮小を適用します。

참고 - Preview Level

参考 -

참고자료 

参考資料


  • No labels