개요
객체를 기준점 혹은 기준면에 대해 대칭 이동시킵니다.
실행
Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Mirror
설명
By Plane 방법
영상 삽입
[Tab] Generate
[Select Target] 대칭 이동시킬 타겟 형상을 선택합니다.
[Method] By Plane 방법을 선택합니다.
[Define Plane] Plane(3 Points) 방법을 선택한 후 화면 상에서 대칭의 기준면을 정의합니다.
Info |
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참고 Plane Phase 매뉴얼 링크 |
title | 상세 설명 (Preview Level) |
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대칭 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.
Bounding Box(All) (Default)
Bounding Box(Each)
Original Model
By Plane 방법 > By Select 방법
영상 삽입
[Tab] Generate
[Select Target] 대칭 이동시킬 타겟 형상을 선택합니다.
[Method] By Plane 방법을 선택합니다.
[Define Plane] Plane(By Select) 방법을 선택한 후 화면 상에서 대칭의 기준면을 선택합니다.
title | 상세 설명 (Preview Level) |
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대칭 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.
Bounding Box(All) (Default)
Bounding Box(Each)
Original Model
By Point 방법
영상 삽입
[Tab] Generate
[Select Target] 대칭 이동시킬 타겟 형상을 선택합니다.
[Method] By Point 방법을 선택합니다.
[Define Point] 좌표 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 대칭의 기준점을 선택합니다.
평면을 입력하여 해당 평면을 기준으로 Target 객체가 대칭이동되도록 하는 방법입니다.
Copy 스위치 : On한 상태로 대칭 이동 기능 사용 시 이동할 위치에 객체가 복사 생성 됩니다.
[Select Target]
대칭 이동시킬 타겟 객체를 선택합니다.[Define Plane / Define Point]
By Plane : 대칭의 기준면을 선택하여 타겟 객체를 면 대칭 이동시킵니다.
By Point : 대칭의 기준점을 선택하여 타겟 객체를 점 대칭 이동시킵니다.
Info |
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참고 - Define Plane |
[Preview Level]
대칭 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.
Info |
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참고 - Preview Level |