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개요


객체를 일정 거리 떨어진 지점으로 평행 이동시킵니다.

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Move

설명


2 Points 방법

직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 한 번에 직선의 형태로 입력하여 Target 객체를 평행이동시키는 평행 이동시키는 방법입니다.

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  • [Select Target]
    평행 이동시킬 Target 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Method]

    • 2 Points

    방법을 선택합니다
    • : 직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 입력하여 객체를 평행 이동시킵니다.

    • Direction & Distance : 방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동시킵니다.

  • [Generate]
    Line(2 Points) 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 이동 방향과 이동 거리를 설정합니다.

  • [Preview Level]
    평행 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 배치될 위치에 생기는 Preview의 스타일을 설정합니다.

Info

참고 - Preview Level 매뉴얼

Direction & Distance 방법

이동 방향과 이동 거리를 각각 별도로 입력하여 Target 객체를 평행이동시키는 방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동시키는 방법입니다.

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  • [Select Target]
    평행 이동시킬 Target 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Method]

    • 2 Points : 직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 입력하여 객체를 평행 이동 시킵니다.

    • Direction & Distance

    방법을 선택합니다
    • : 방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동 시킵니다.

  • [Direction Vector]
    화살표 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 방향벡터를 입력하여 이동 방향을 설정합니다.

  • [Distance]
    이동할 거리를 입력합니다.

  • [Preview Level]
    평행 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

Info

참고 - Preview Level 매뉴얼

참고자료