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개요

Summary


Apply Fillet or Chamfer to the vertex of a 2D Wire Body 객체의 꼭지점에 Fillet(모깍끼) 혹은 Chamfer(모따기)을 적용합니다object.

실행

How to Run


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Edge] Group > Chamfer

설명

Explanation


Fillet

(모깎기) 기능선택한 객체의 꼭지점에 모깎기를 적용하는 기능입니다

Feature

This feature applies fillets to the vertices of the selected object.

  • [Type]

    • Fillet : 모깎기 기능을 사용합니다Use the Fillet feature.

    • Chamfer : 모따기 기능을 사용합니다Use the Chamfer feature.

  • [Fileter Radius]
    모깍기에 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다Enter the length of the arc radius that is applied to the fillet.

  • [Selection Filter]
    모깍기를 적용할 위치를 선택하는 방식을 설정합니다Sets the method for selecting the location where to apply the fillet.

Expand
title상세 설명 Detailed Explanation (Selection Filter)
  • Edge : 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다Select two consecutive edges to select the point where to apply the fillet.


  • Vertex : 꼭지점 한 개를 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다Select one vertex to select the point where to apply the fillet.

  • [Pick Target]
    모깍기를 적용할 위치를 선택합니다Select the location for the fillet.

  • [Option]

    • Merge to Poly Line : On으로 설정할 경우, 두 Edge가 별개의 객체였을 경우 하나의 객체로 합치면서 모깍기를 적용합니다. 원본 객체의 Edge가 하나의 객체였을 경우 Option 체크 여부와 상관없이 연속된 객체로 생성합니다When set to On, the two edges that were initially separate objects are merged into a single object where the fillet is applied. If the edge of the original object is a single object, a continuous object is created regardless of the Option check.

    • Keep Cut-Out Edge : 모깍기 적용 이전의 꼭지점을 남길지 여부를 설정합니다Sets whether to keep the vertex prior to applying the fillet.

Chamfer

(모따기) 기능선택한 객체의 꼭지점에 모따기를 적용하는 기능입니다

Feature

This feature applies chamfers to the vertices of the selected object.

  • [Type]

    • Fillet : 모깎기 기능을 사용합니다Use the Fillet feature.

    • Chamfer : 모따기 기능을 사용합니다Use the Chamfer feature.

  • [Chamfer Length]
    적용될 모따기의 길이를 입력합니다. Length 1으로 입력한 길이는 Edge 1에 반영되고, Length 2로 입력한 길이는 Edge 2에 반영됩니다Enter the length of the chamfer to apply. The length entered for Length 1 is applied to Edge 1, and the length entered for Length 2 is applied to Edge 2.

  • [Selection Filter]
    모따기를 적용할 위치를 선택하는 방식을 설정합니다Sets the method for selecting the location where to apply the chamfer.

Expand
title상세 설명 Detailed Explanation (Selection Filter)
  • Edge : 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다Select two consecutive edges to select the point where to apply the chamfer.


  • Vertex : 꼭지점 한 개를 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다Select one vertex to select the point where to apply the chamfer.

  • [Pick Target]
    모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 적용 지점을 선택합니다Select two consecutive edges to select the target point.

  • [Option]

    • Merge to Poly Line : On으로 설정할 경우, 두 Edge가 별개의 객체였을 경우 하나의 객체로 합치면서 모따기를 적용합니다. 원본 객체의 Edge가 하나의 객체였을 경우 Option 체크 여부와 상관없이 연속된 객체로 생성합니다When set to On, the two edges that were initially separate objects are merged into a single object where the chamfer is applied. If the edge of the original object is a single object, a continuous object is created regardless of the Option check.

    • Keep Cut-Out Edge : 모따기 적용 이전의 꼭지점을 남길지 여부를 설정합니다.

참고자료

1D Edit Chamfer의 활용
    • Sets whether to keep the vertex prior to applying the chamfer.

Reference Materials


Utilization of 1D Edit Chamfer