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Key

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개요 

概要


  • Steel 재질의 Beam 부재(1D)를 생성합니다.

  • 鉄材質の梁部材鋼材質の梁部材(1D)を作成します。

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Member] Group > Steel > Beam

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[部材]グループ>鉄部材>梁

설명 

説明


By Draw 방법 

直接作成方法

새로운 선을 정의하여 Steel Beam을 생성하는 방법입니다. 

新しい線を定義して鉄部材梁を作成する方法です。新しい線を定義して鉄材梁を作成する方法です。

  • [Draw]
    선을 작도하여, 해당 선의 형상으로 콘크리트 보가 생성되게 합니다.

  • [作成]
    線を作図し、該当線の形状から鉄部材梁が作成されるようにします。線を作図し、該当線の形状から鋼材梁が作成されるようにします。

Expand
title상세 설명 (Poly Beam)詳細説明(Poly Beam)

객체 전체에서 연속성을 갖는 Beam이 되도록 설정합니다.

オブジェクト全体で連続性を持つ梁になるように設定します。

  • Poly Beam Off (Default)

  • 連続梁オフ(デフォルト)


  • Poly Beam On

  • 連続梁オン

  • [Preview Level]
    생성 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    作成中に現れるプレビューのスタイルを設定します。

Info

참고 - Preview Level

参考-

By Select 방법 

画面から選択方法

이미 생성되어 있는 선을 선택하여 Steel Beam을 생성하는 방법입니다. 

既存に作成したエッジを選択して鉄部材梁を作成する方法です。

  • [Select Edge]
    Edge를 선택하여, 해당 Edge와 겹치게 콘크리트 보가 생성되게 합니다.

  • [エッジの選択]
    エッジを選択して、該当エッジと重なるように鉄部材梁が作成されるようにします。エッジを選択して、該当エッジと重なるように鋼材梁が作成されるようにします。

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title상세 설명 (Poly Beam)詳細説明(Poly Beam)

객체 전체에서 연속성을 갖는 Beam이 되도록 설정합니다.

オブジェクト全体で連続性を持つ梁になるように設定します。

  • Poly Beam Off (Default)

  • 連続梁オフ(デフォルト)


  • Poly Beam On

  • 連続梁オン

  • [Preview Level]
    생성 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    作成中に現れるプレビューのスタイルを設定します。

Info

참고 - Preview Level

参考-