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Table of Contents
기능 개요

Overview of Functions

Info

Snap 등 Global Setting을 설정하는 기능입니다.

설정된 Global Setting에 따라 프로그램 시작 시 초기 상태가 결정됩니다.

기능 설명

This sets the Global Settings such as Snap.

The initial state at the start of the program is determined by the Global Setting that was set up.

Details of Functions

Control Tab

Default unit system (force)

Info

Default 상태의 force 단위를 설정하는 기능입니다.

선택할 수 있는 단위의 종류 This sets the force unit in the default state.

You are given types of units you can choose from: kgf / tonf / N / kN / lbf / kips

Default unit system (length)

Info

Default 상태의 length 단위를 설정하는 기능입니다.

This sets the length unit of the default state.

You can set different units for different situations such as Global / User Section / Rebar draw 의 경우에 각각 다르게 설정할 수 있습니다.선택할 수 있는 단위의 종류 .

Type of units selectable: mm / cm / m / in / ft / um

Other unit system

Info

Drafter와 interface 제공 시 적용되는 힘-길이 단위계를 설정하는 기능입니다This function is to set the force-length unit system applied when providing Drafter and interface.

Snap

Info

마우스 커서의 위치에 따라 적용되는 스냅의 종류를 결정하는 기능입니다This determines the type of snaps applied relative to the mouse cursor position.

  • Grid : 그리드 상의 교차점에 스냅이 생깁니다Snaps are made at intersections on the grid.

  • End Point : 선의 끝 점에 스냅이 생깁니다snap is made at the end point of the line.

  • Mid Point : 1D 객체의 중앙에 걸리는 스냅입니다. (Circle, Ellipse, Spline 제외A Snap that clings to the center of a 1D object. (Except for cases in a Circle, an Ellipse, or a Spline)

  • Center : 곡선형 1D 객체Snaps which are the center of a curved 1D object (Circle, Arc, Ellipse) 의 중심이나, 2D 객체의 중심에 걸리는 스냅입니다but also those which cling to the center of a 2D object.

  • Quadrant : 곡선형 1D 객체Snaps that cling to the quadrant of curved 1D objects (Circle, Arc, Ellipse)의 사분점에 걸리는 스냅입니다.

  • Nearest : Snaps to arbitrary locations within 0D, 1D, 2D 객체 내의 임의 위치에 걸리는 스냅입니다and 2D objects.

  • Intersection : Snaps clinging to intersections between 1D-1D , 또는 or 1D-2D 객체 간의 교차하는 위치에 걸리는 스냅입니다objects.

  • Division : 설정되어 있는 Division 개수에 따른 1D 객체의 분할 위치에 걸리는 스냅입니다. (Circle, Ellipse, Spline 제외Snaps that cling to the division position of 1D object which is accordingly set by the number of divisions

    (Except for cases in a Circle, an Ellipse, or a Spline)

Environment

Info

On일 때, 현재 모드 이름을 화면에 항상 표출합니다When checked On, always displays the current mode name on the screen.