Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

SummarySummary 

概要

Rebar Property Option의 동작 규칙규칙 

RebarPropertyOptionの動作規則

Related FunctionFunction 

関連機能

Model > Component > Rebar > Transverse Rebar Longitudinal Rebar Stirrup Rebar Independent Longitudinal Rebar

モデル作成>詳細部>鉄筋>

Type 

Typeタイプ

Status
colourBlue
titleFAQ
,
Status
colourYellow
titleTip

Q. Hook와 Align Option이 CIM에서 어떻게 적용되는지 궁금합니다.

Q. フックと配列オプションがCIMでどのように適用されるのか知りたいです。

A. Hook는 철근 단부에 갈고리를 생성하는 기능입니다. Align Option은 철근의 정렬 방식을 결정합니다.

A. フックは鉄筋の端部に鉤を生成する機能です。配列オプションは鉄筋の整列方式を決定します。

이 문서는 Draw Rebar Mode에서 철근 배근 진행 간 Rebar Property내의 Hook와 Align Option이 동작하는 규칙에 대한 기술 문서입니다.

해당 문서에서는 철근들의 모델링 간 적용되는 Hook의 각 기능의 동작 및 활용 방법,

그리고 평면으로부터 정렬을 정의하는 Opiton들의 동작 규칙에 대하여 기술되어 있습니다.

この文書は、鉄筋作成モードで鉄筋配勤進行中の鉄筋プロパティ内のフックと配列オプションが動作する規則に対する記述文書です。

該当文書では鉄筋のモデリング間に適用されるフックの各機能の動作および活用方法、

そして平面から整列を定義するオプションンの動作規則について記述されています。

Hook 

フック

Hook는 철근 단부에 갈고리 형상을 생성하는 기능입니다.

Hook Property는 두 기능으로 구분할 수 있습니다.

フックは鉄筋端部に鉤状を生成する機能です。

フックプロパティは2つの機能に区分できます。

● Direction / Location

● Angle / Radius / Length

● 方向/位置

● 角度/半径/長さ

Info

Different Start/End Hook 기능은 양 끝단의 갈고리의 설정을 다르게 하고싶을 때 활성화 하는 기능입니다.

해당 기능을 활성화하게 되면 시작과 끝의 갈고리의 설정을 각각 입력할 수 있도록

Start Point / End Point 탭이 활성화 됩니다.

Info

始/終端に異なるフック機能は両端のフックの設定を変えたいときに有効にする機能です。

その機能を活性化すると、スタートと最後のフックの設定をそれぞれ入力できるよう、

始/終点タブが有効になります。

Direction / Location 

方向/

Location

位置

 

▶ Direction

Rebar Property의 Direction은 Hook의 생성 방향을

규정하는 기능입니다.

Direction은 두 가지 옵션으로 구성 되어 있습니다

Plane : 철근이 작도된 평면 상으로 Hook이 생성됩니다.

Custom : 평면이 아닌 방향으로 사용자가 지정한
Rotate Angle로 Hook이 생성됩니다.

Custom의 기능을 선택할 경우 Rotate Angle 값을

입력할 수 있는 창이 활성화되며

Hook이 종속되어 있는 철근을 기준으로

입력 값만큼 회전하게 됩니다.

Image Removed

▶ 方向

鉄筋プロパティの方向はフックの生成方向を

規定する機能です。

方向は2つのオプションで構成されています。

平面に平行 : 鉄筋が作図された平面上にフックが生成されます。

カスタム : 平面ではない方向にユーザーが指定した

回転角でフックが作成されます。

カスマムの機能を選択する場合、回転角値を

入力できるウィンドウが活性化され、

フックが従属している鉄筋を基準に

入力値だけ回転します。

Image Added

그림 1. Rotate Angle과 Hook Angle의 Hook 생성 방향 비교

図1. 回転角とフック角度のフック生成方向の比較

▶ Location

Rebar Property의 Location은

Offset이 적용 되는 위치를 결정합니다.

즉 Hook 가 생성되는 위치에 관한 기능입니다.

  • - Normal : 횡철근 Line의 내측을 기준으로
    Hook이 생성됩니다.

  • - Extended : 횡철근 Line 외측을 기준으로
    Hook이 생성됩니다.

▶ 位置

鉄筋プロパティの位置は、

オフセットが適用される位置を決定します。

つまりフックが生成される位置に関する機能です。

  • - 内側 : 横鉄筋線の内側を基準にフックが生成されます。

  • - 外側 : 横鉄筋線の外側を基準にフックが生成されます。

그림 2. Location 설정에 따른 비교

図 2 位置設定による比較

그림 3. Hook Length와 Part Length

図 3 フック長さと鉄筋曲げ前後の長さ

Info

Hook Length와 Part Length의 동작 차이

Hook Length와 Part Length에 같은 입력값을 설정 하더라도 두 Property의 동작 규칙의 차이로 인하여

다른 형상이 나타나게 됩니다.

Hook Length의 경우 Hook Length를 Hook Bending Radius 의 곡선부 이후에 입력값을 적용하게 됩니다.

하지만 Part Length의 경우 철근의 중심 선의 교점에서부터 Part Length를 적용하게 됩니다.

따라서 두 기능은 Hook Bending Radius만큼의 격차가 벌어지게 됩니다.

Info

フックの長さと鉄筋曲げ前後の長さの動作の違い

フックの長さと鉄筋曲げ前後の長さに同じ入力値を設定しても、二つのプロパティの動作ルールの違いにより、

違う形状が現れます。

フックの長さの場合、フックの長さをフックの曲げ半径の曲線部以降に入力値を適用します。

しかし、鉄筋曲げ前後の長さの場合、鉄筋の中心線の交点から鉄筋曲げ前後の長さを適用することになります。

したがって、2つの機能はフック曲げ半径ほどの格差が広がることになります。

Angle / Radius / Length

角度/半径/長さ

 

▶ Hook Type : Hook 유형을 선택합니다.

Hook Type에서는 Hook를 설정하지 않거나 각도에 따른

Hook 유형을 선택할 수 있습니다.

또한 Custom을 선택하여 Hook Property를

사용자가 직접 입력할 수 있으며

Angle / Radius / Length 입력창이 활성화 됩니다.

▶ Angle : Hook의 갈고리 각도를 입력합니다.

▶ Radius : Hook의 곡률 반경을 입력합니다.

▶ Length : Hook의 길이를 입력합니다.

Image Removed

▶ Hook Type : フックタイプを選択します。

フックタイプではフックを設定しなかったり、角度に応じた

フックタイプを選択できます。

また、カスタムを選択してフックプロパティを

ユーザーが直接入力でき、

角度/半径/長さ入力ウィンドウが有効になります。

▶ 角度 : フックのフックの角度を入力します。

▶ 半径 : フックの曲率半径を入力します。

▶ 長さ : フックの長さを入力します。

Image Added

그림 4. Hook Angle / Radius / Length

図 4, フック/半径/長さ

그림 5. Hook의 동작 규칙

図 5 フックの動作規則

 

Info

Hook의 동작 규칙

Hook 는 앞선 모든 Property가 적용 된 이후에 활성화 되는 기능입니다.

즉 Offset, Part Length, Hook가 모두 설정 되있는 철근이라면 ① Part Length - ② Offset - ③ Hook 순으로 적용되며

①,② 과정에서 정해진 철근의 종점에 Hook를 생성하는 것입니다.

Location이 Normal로 설정되어 있을 때 Hook의 생성 위치는 철근의 직선부가 끝난 위치에서 더 나아가 Hook가

생성 되는 것이 아니라 Hook의 Angle각의 중심부가 앞선 모든 Property가 적용 된 상황에서의 철근의 끝 지점이 되는 것입니다.

(Location가 Extend일 경우에는 Part Length의 동작 규칙과 같습니다.)

Info

フックの動作規則

フックは、前のすべてのプロパティが適用された後に有効になる機能です。

つまり、オフセット、鉄筋曲げ前後の長さ、フックがすべて設定されている鉄筋であれば、①鉄筋曲げ前後の長さ-②鉄筋両端の長さ-③フックの順に適用され、

①②過程で定められた鉄筋の終点にフックを生成することです。

位置が内側に設定されているとき、フックの生成位置は鉄筋の直線部が終わった位置からさらにフックが

生成されるのではなく、フックの角度の中心部が前のすべてのプロパティが適用された状況での鉄筋の端点となるのです。

(位置が外側の場合は、鉄筋両端の長さの動作規則と同じです。)

그림 6. Hook Radius와 Bending Radius

図 6. フックの半径と曲げ半径

 

Info

Hook Radius 값을 Bending Radius와 별도 설정할 수 있는 특징을 이용하여 철근 내부의 곡률과

철근 단부의 곡률이 다른 형태의 철근을 모델링 할 수 있습니다.

Align Option

フックの半径値を曲げ半径と別途設定できる特徴を利用して鉄筋内部の曲率と

鉄筋端部の曲率が異なる形の鉄筋をモデリングできます。

Align Option 

配列オプション

평면으로부터 정렬 방식을 결정하는 Align Option은 총 2가지로 구성되어 있습니다.

平面から整列方式を決定するAlignOptionは、計2つで構成されています。

● On/From Plane Cover Align Center

● Plane Alignment

● 鉄筋中心までの距離

● 面基準の配列

 

Image RemovedImage Added

그림 7. On/From Plane Cover Align Center

図 7 鉄筋中心までの距離

Image RemovedImage Added

그림 8. Plane Alignment

図 8 面基準の配列

▶ On/From Plane Cover Align Center

▶ 鉄筋中心までの距離

 

Image RemovedImage Added

그림 9.On/From Plane Cover Align Center 동작 규칙

図 9 鉄筋中心までの距離動作規則

Info

On/From Plane Cover Align Center는 Cover Thickness의 하단에 위치하고 있으며,

On/Off으로 기능을 활성화/비활성화 할 수 있습니다.

On/From Plane Cover Align Center 기능을 활성화시킬 경우 철근의 중심선을 기준으로 피복 값(입력 값)을 적용하고

비활성화 할 경우에는 철근의 최외각으로부터 피복 값을 적용시킵니다.

Info

鉄筋中心までの距離はかぶり厚さの下段に位置しており、

オン/オフで機能を活性化/無効化することができます。

鉄筋中心までの距離機能を活性化させる場合、鉄筋の中心線を基準に被覆値(入力値)を適用し、

無効化する場合は鉄筋の最外殻から被覆値を適用させます。

▶ Plane Alignment

▶ 面基準の配置

 

그림 10. Plane Alignment 동작 규칙

図 10 面基準の配置動作規則

 

Info

Plane Alignment기능은 철근 Property의 최하단에 위치하고 있습니다.

해당 기능은 Rebar(Start/End) Plane의 구속 기준점을 Geometric Line 위 시작점 / 중앙점 / 끝점을 선택하여

철근 그룹 재생성 시 정보로 활용하는 기능입니다.

즉 지금 객체 안에 배근되어 있는 철근의 Geometery가 변경되었을 때, Geometery의 어떤 점을 기준으로

형상 변환에 대응할 지 결정하는 기능입니다.

그림 10. 의 예시처럼 철근 배근이 완료된 1m의 Curve Library를 2m짜리 Assembly Unit에 할당할 때,

기준 점의 설정을 Geometery 상의 어느점을 기준으로 하냐에 따라서 다른 형상 변화가 일어나게 됨을 볼 수 있습니다.

Info

面基準の配置機能は鉄筋プロパティの最下段に位置しています。

この機能は、鉄筋(始/終)面の拘束基準点を形状線上のスタート点/中央点/終点を選択し、

鉄筋グループ再生時の情報として活用する機能です。

つまり、今オブジェクトの中に配根されている鉄筋の形状が変更されたとき、形状のある点を基準に、

形状変換に対応するか決定する機能です。

図10.の例のように鉄筋配根が完了した1mのカーブライブラリーを2mのアセンブリユニットに割り当てるとき、

基準点の設定を形状上のどの点を基準とするかによって異なる形状変化が起こることが分かります。