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개요

개요 

概要


1D Wire, 1D Member 객체를 선, 면 객체에 Projection 시킵니다.

실행

1Dワイヤー、1D部材オブジェクトを線、面オブジェクトに投影させます。

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Project

실행
  • リボンメニュー>[編集]タブ>[移動]グループ>投影

실행 

実行


Project

기능

기능 

投影機能

선택한 객체를 다른 객체에 Projection 시키는 기능입니다.

選択したオブジェクトを他のオブジェクトに投影させる機能です。

  • [Selection Filter]
    선택할 타겟 및 도구 객체의 종류를 선택합니다. Vertex 선택 시 Vertex만 선택할 수 있도록 필터가 작동됩니다.

  • [選択フィルター]
    選択するターゲットおよびツールオブジェクトの種類を選択します。頂点を選択すると、頂点のみ選択できるようにフィルターが作動します。

Info

참조 - 점, 선, 면 요소의 용어 정의

参考 -

  • [Select Target]
    Projection을 수행할 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Select Tool]
    Projection 과정에서 사용할 도구 객체를 선택합니다.

  • [対象の選択]
    投影を実行する対象オブジェクトを選択します。

  • [ツール対象の選択]
    投影過程で使用する対象オブジェクトを選択します。

Expand
title상세 설명 (Define Direction)

타겟 객체로 Edge를 선택하거나 도구 객체로 Face를 선택하였을 때 나타나는 옵션으로 Projection의 방향을 설정합니다.

対象オブジェクトとしてエッジを選択したり、ツールオブジェクトとして面を選択した時に現れるオプションとして、投影の方向を設定します。

  • Shortest Direction : 도구 객체로의 가장 가까운 방향을 Projection 방향으로 설정합니다.

  • 最短距離の方向 : ツールオブジェクトへの最も近い方向を投影方向に設定します。


  • Direction Vector : 벡터를 입력하여 Projection 방향을 설정합니다.

  • 方向ベクトル : ベクトルを入力して投影方向を設定します。

Info

참고 - Direction Vector 입력

参考 -

  • [Option]

    • Infinite tool : On으로 설정할 경우, 도구 객체를 무한히 연장된 객체라고 가정하여 사용합니다.

    • Imprint to tool : On으로 설정할 경우, Projection의 결과로 생긴 타겟 객체와 도구 객체의 교차점을 도구 객체에 각인합니다. 그 결과 도구 객체가 해당 지점을 Vertex로 포함한 폴리선이 됩니다.

  • [オプション]

    • 無限長のツール : On으로 설정할 경우, 도구 객체를 무한히 연장된 객체라고 가정하여 사용합니다.

    • ツールを刷込む : オンに設定する場合、投影の結果生じた対象オブジェクトとツールオブジェクトの交差点をツールオブジェクトに刻印します。 その結果、ツールオブジェクトが該当地点を頂点で含むポリ線となります。

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title상세 설명 (Option)
  • Infinite tool 옵션을 On할 경우.

  • 無限長のツールオプションをオンする場合。


  • Imprint to tool 옵션을 On할 경우.

  • ツールを刷込むオプションをオンする場合。

참고자료 

참고자료

参考資料