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개요

개요 

概要


  • Constraint Plane의 속성 정보를 확인, 또는 편집합니다.

  • 制御平面のプロパティ情報を確認、または編集します。

실행 

실행

実行


  • 화면에서 Constraint Plane을 선택

  • 画面で制御平面を選択

설명 

설명

説明


Common

Tab

Tab 

一般タブ

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  • [Classification]
    Constraint 객체의 분류 속성을 확인, 또는 편집합니다.

    • Name : 이름

    • Object Type : 부재 유형

  • [Location]
    Default Constraint Path의 영역 안에서 Constraint Plane이 배치되는 위치를 확인, 또는 편집합니다.

  • [Alignment]
    Default Constraint Path의 길이 변화에 따른 Constraint Plane 위치의 계산 방법을 확인, 또는 편집합니다.

  • [属性区分]
    制御オブジェクトの分類属性を確認、または編集します。

    • 名称 : 名前

    • 部材タイプ : 部材タイプ

  • [位置]
    デフォルト制御パスの領域内で制御平面が配置される位置を確認、または編集します。

  • [配列]
    デフォルト制御パスの長さの変化による制御平面位置の計算方法を確認、または編集します。

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title상세 설명 (Alignment)

생성한 Constraint Plane의 위치를 기억하는 방식을 설정합니다.

作成した制御平面の位置を記憶する方式を設定します。

왼쪽의 예제의 경우 위와 같이 10m의 Default Constraint Path 에서 3m 지점을 Constraint Plane의 위치로 지정하였습니다. 이를 20m의 Layout 에 배치시킬 경우 나타나는 결과를 간략히 비교하며 각 설정의 차이를 보려합니다.

左側の例の場合、上記のように10 mのデフォルト制御パスで3m地点を制御平面の位置に指定しました。 これを20 mの線形に配置させる場合、現れる結果を簡略に比較し、各設定の違いを見てみようと思います。


  • By Ratio (Default) : 전체 길이에 대한 비율로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 比率で指定(デフォルト) : 全長に対する割合で制御平面の位置を記憶します。

전체 길이의 30% 라는 비율로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 6m 거리에 나타납니다.

全長3割という割合で位置が記憶されるので、始点から6メートルの距離に現れます。


  • By Distance - Start Point : 시작점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定-始点 : 始点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

시작점으로부터 3m 라는 거리로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 3m 거리에 나타납니다.

始点から3 mという距離で位置が記憶されるので、始点から3 mの距離に現れます。


  • By Distance - End Point : 끝점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定-終点 : 終点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

끝점으로부터 7m 라는 거리로 위치가 기억되기에 끝점으로부터 7m 거리에 나타납니다.

終点から7 mという距離で位置が記憶されるので、終点から7 mの距離に現れます。


  • By Distance - User Defined : 사용자가 지정한 점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定 - 使用者定義 : ユーザーが指定した点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

만약 User Defined의 값으로 0.5를 입력하였을 경우 하늘색 점이 가상으로 생기게 되고, 해당 점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다. 이 경우, 사용자 지정 점으로부터 2m 라는 거리로 위치가 기억되기에 사용자 지정 점으로부터 2m 거리에 나타납니다.

もし使用者定義の値で0.5を入力した場合、空色の点が仮想に生じ、該当点からの距離で制御平面の位置を記憶します。 この場合、ユーザー指定点から2 mという距離で位置が記憶されるため、ユーザー指定点から2 mの距離に現れます。

  • [Skew]

    • Reference Point : Constraint Plane 이 함께 Skew에 의해 회전할 때, 회전 정도를 정할 때 기준으로 삼을 점을 선택합니다.

    • Rotation Angle

      • Angle of Ref. : 선택한 Reference Point에 입력한 Skew 각도만큼 해당 Constraint Plane을 회전시켜 배치합니다.

      • Parallel to Ref. : 선택한 Reference Point에 반드시 평행하도록 해당 Constraint Plane을 회전시켜 배치합니다.

  • [Geometry]
    객체의 기하 속성을 확인합니다.

  • [斜角]

    • 参照点 : ConstraintPlaneが一緒にSkewによって回転するとき、回転程度を決めるときに基準とする点を選択します。

    • 回転角

      • 参照点と同意角 : 選択した参照点に入力した斜角度だけ、その制御平面を回転させて配置します。

      • 参照点に平行 : 選択した参照点に必ず平行するように、その制御平面を回転させて配置します。

  • [形状]
    オブジェクトの幾何属性を確認します。

Info

참고 - Geometry 속성

参考 -