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개요


  • 일반 모델링 기능을 통해 생성한 객체를 Constraint (Array) Point에 구속합니다.

실행


[Curve Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked

[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked

설명


Point Linked Entity 생성

모델링한 객체를 기 생성한 Constraint Point에 구속시켜 Point Linked Entity로 전환시킵니다.

  • [Select Target]
    Point Linked Entity로 정의할 객체를 선택합니다.

  • [Constraint Point]
    구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.

  • [Alignment]
    구속되는 Constraint (Array) Point의 위치 변화에 따라 Point Linked Entity의 위치를 갱신하기 위한 라이브러리를 레이아웃에 할당하였을 때 Point Linked Entity가 배치되는 위치의 계산 방법을 설정합니다.

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title상세 설명 (Alignment)
  • Follow Horizontal Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 수평 방향으로의 위치 계산 방법을 설정합니다.

  • Follow Vertical Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 수직 방향으로의 위치 계산 방법을 설정합니다.

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위와 같이 Constraint Point 로 부터 떨어진 객체를 구속시켰을 경우를 예로 들어 설명하면,

On 할 경우에는 아래 그림과 같이 Constraint Point의 위치에서 Vertical 방향으로 Point Linked Entity 의 위치가 적용됩니다.

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Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점에서 Vertical 방향으로 Point Linked Entity 의 위치가 적용됩니다.

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참고자료


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