Anonymous
이두영
Nov 28, 2019
Dec 13, 2019
생성된 2D Member를 선택했을 때 표출되는 Property에 관한 설명입니다.
객체의 분류 속성을 확인하고 편집합니다.
ID : 객체의 ID가 나타납니다.
Name : 객체의 이름이 나타납니다.
Member type : 객체의 멤버 유형이 나타납니다.
Work type : 객체의 공종 유형이 나타납니다.
Material : 객체의 재질이 나타납니다.
객체의 그룹 정보를 확인하고 편집합니다.
Structural group : 객체가 속한 Structural group이 나타납니다.
객체의 원본 기하형상 정보를 확인하고 편집합니다.
Type : 기하형상의 유형이 나타납니다.
Perimeter : 기하형상의 둘레의 길이가 나타납니다.
Area : 기하형상의 면적이 나타납니다.
객체의 최종 솔리드 형상 정보를 확인합니다.
Face area : 솔리드 면의 면적 합계가 나타납니다.
Volume : 솔리드의 체적이 나타납니다.
Work type None이 아닐 시 표출
Work type에 따른 Field와 Tag를 설정합니다
Number of field : Field의 개수를 설정합니다.
객체의 그래픽 정보를 확인하고 편집합니다.
Color : 색상을 설정합니다.
Texture : 면에 매핑되는 재질을 설정합니다.
두께를 입력합니다.
부재의 중심면(Geometry)을 기준으로 두께의 적용 위치를 설정합니다.
Cardinal point 위치로부터 Local z 방향으로의 추가적인 이격 거리를 입력합니다.