Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

개요


객체를 기준점 혹은 기준면에 대해 대칭 이동시킵니다.

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Mirror

설명


By Plane 방법

Image Removed
[Tab] Generate

평면을 입력하여 해당 평면을 기준으로 Target 객체가 대칭이동되도록 하는 방법입니다.

Image Added
  • [Select Target]
    대칭 이동시킬 타겟 형상을 Target 객체를 선택합니다.

  • [Method]
    By Plane 방법을 선택합니다.

  • [Define Plane]
    Plane(By Select) 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 대칭의 기준면을 정의합니다선택합니다.

Info

참고

Plane Phase 매뉴얼 링크평면 정의 매뉴얼

Expand
title상세 설명 (Preview Level)

대칭 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

  • Bounding Box(All) (Default)


  • Bounding Box(Each)


  • Original Model

By Point 방법

점을 입력하여 해당 점을 기준으로 Target 객체가 대칭이동되도록 하는 방법입니다.

[Tab] Generate

  • [Select Target]
    대칭 이동시킬 타겟 형상을 Target 객체를 선택합니다.

  • [Method]
    By Point 방법을 선택합니다.

  • [Define PointPlane]
    좌표 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 대칭의 기준점을 선택합니다.

Expand
title상세 설명 (Preview Level)

대칭 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

  • Bounding Box(All) (Default)


  • Bounding Box(Each)


  • Original Model

참고자료