개요
1D Geometry의 시작과 끝 방향을 변경하는 기능입니다.
실행
Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Modify > 1D Direction
설명
1D Direction 변경하기
영상 삽입
[Tab]
GenerateEdit
[Select Target] 다른 면에 닿게 할 3D Body의 한 면을 선택합니다.
[Method] Select Face 방법을 선택합니다.
[Select Tool] 객체의 길이를 늘릴 때 사용할 Tool 객체를 선택합니다.
Select Sheet Body 방법
영상 삽입
[Tab] Generate
[Select Target] 다른 면에 닿게 할 3D Body의 한 면을 선택합니다.
[Method] Select Sheet Body 방법을 선택합니다.
[Select Tool] 객체의 길이를 늘릴 때 사용할 Tool 객체를 선택합니다.Method] 1D Direction을 변경할 Method를 선택합니다.
Reverse : 선택된 1D Geometry의 Direction을 반전시킵니다.
Align : 선택된 1D Geometry의 시, 종점 중 Reference Vertex와 가까운 점을 시점으로 정렬합니다.
Expand | ||
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Expand | ||
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[Select Target] 1D Geometry를 선택합니다.
[Select Reference Vertex]
Method > Align 시 표출됩니다.
Expand | ||
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1D Member를 (0,0,0) → (2000,0,0)의 2점을 가지고 그렸다면 해당 Member의 속성창은 아래와 같습니다. 해당 1D Member의 Geometry를 반전시키면 형상에 변화는 없으나 속성창은 아래와 같이 변경됩니다. |