Summary | 2D/3D 요소 Chamfer / Fillet의 예제 | ||||||||||||||||
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Related Function | Edit > 2D/3D Edit > Chamfer | ||||||||||||||||
Type |
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Keyword | 2D, 3D, Edit, Fillet, Chamfer, Face, Solid, Gizmo, offset |
2D 객체 또는 3D 객체의 Solid edge에 대하여 모따기 또는 모깎기합니다.
Generate Option / By Gizmo distance & By face offset
그림. 1 By face offset
One Direction : 각 Face 동일 Chamfer Length 적용
Two Direction : 각 Face 별도 Chamfer Length 적용
그림. 2 By Gizmo / One Dir.
각 Face 동일 Chamfer Length 적용
Chamfer Length 임의 조정 가능
그림. 3 By Gizmo / Two Dir.
각 Face 별도 Chamfer Length 적용
각 방향별 Chamfer Length 임의 조정 가능
Rule of Chamfer Length By face offset
그림. 4
두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성
연속 객체로 생성
그림. 5 Face Edge
두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성
비 연속 객체의 Chamfer / Fillet
그림. 6 Disconnected Edge
그림. 7 Disconnected 1D Beam
Effect of Chamfer length
Example Case
a) perpendicular faces
b) obtuse angle faces
c) badly defined chamfer
Rule of Chamfer Length By Gizmo distance
그림. 6 One Direction
그림. 7 Two Direction