Summary | Coordinates Table를 활용한 Point Library 할당 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Related Function | Base Mode > Base > Point Library > Point Library Assign | ||||||||||
Type |
|
...
따라서 Point Library를 상위모드에 할당하기 위해서는 객체가 할당될 위치를 설정해줘야합니다.
Assembly Unit Mode에서는 선형Point Library를 할당하는
경우에는 객체가 선형에 할당될 때 방향이나, 배열의 규칙을 설정해줘야 하기 때문에 다중
Base 모드에서의 Point Library 할당 시 Coordinates Table을 통해 여러 위치에 할당 할 수 있습니다.
Point Library가 배치되는 3D 공간 상의 좌표와 회전에 대한 데이터(각도, 축)를 테이블에 여러 개 동시 입력함으로써 동일한 Point Library를 반복 할당해야 하는 상황에서 매우 용이하게 사용할 수 있습니다.
Point Library를 Base Mode에 직접 할당하는 경우, Coordinate Table 기능을 활용하면 사용자가 원하는 위치에 원하는 각도로 Point Library를 다중 할당할 수 있습니다.
Info |
---|
|
...
Assembly Unit Mode에서는 선형이 변경되었을때 Point Library가 이에 대응되게 하기 위하여
할당시 기준 축 방향이나, 위치 등을 설정하여 개별적으로 할당을 진행합니다.
물론 Constraint Array Point를 활용하여 사용자가 원하는 배열 규칙을 가지도록 Point Library를 할당할 수 있지만
한번에 할당해주는 기능으로 할당된 이후 그룹화가 되는 것은 아니다.