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Key

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개요

  • 객체의 그래픽 속성(Graphics)에 대한 설명입니다.

설명

Graphics

객체의 Texture, Color, Transparency를 설정합니다

Summary


  • Explains the object’s graphic properties.

Explanation


Graphics

Sets the object’s texture, color and transparency.

  • Texture
    객체의 재질 그래픽을 설정합니다Sets the object’s material texture.

좌측부터 Texture =
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titleTexture 별 비교
Comparison
  • Examples of different textures from the left: None, Concrete, Steel, Asphalt, Gravel 순서로 적용한 모델 예시입니다.

  • Color
    객체의 색상 그래픽을 설정합니다.
    클릭 시 Color Picker가 표출됩니다Sets the object’s color.
    Click to display the Color Picker.

원하는 색상을 설정할 수 있습니다
Expand
titleDetailed Color Picker 상세
  • Desired colors can be set.RGB,

  • Hex 방식 모두 입력 가능하며 사용자 색상을 저장할 수 있습니다Both RGB and HEX values can be used to select colors or save custom colors.

  • Transparency
    객체의 투명도를 설정합니다Sets the object’s transparency.

  • 0~1 사이의 값을 입력할 수 있습니다.

  • 좌측부터 Transparency =
    Expand
    title투명도 비교
    Transparency Comparison
    • Values between 0 and 1 can be input.

    • Different transparency levels at 1, 0.5 , 0이 입력된 상태입니다and 0 are shown below.

    참고자료

    Reference Materials