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개요 

概要


  • 라이브러리의 전체 공간(Unit Length) 안에서 하위 공간을 구분하기 위한 평면(Constraint Plane)을 생성합니다.

  • Constraint Plane은 전체 공간의 기본 경로에 해당하는 Default Constraint Path에 구속됩니다.

  • ライブラリーの全体空間(単位長さ)の中で下位空間を区分するための平面(制御平面)を作成します。

  • 制御平面は、全空間の基本経路に該当する基本制御パスに拘束されます。

실행 

実行


[Curve Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Constraint Entity] Group > Plane

[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Plane

[カーブライブラリーモード]

  • リボンメニュー>[カーブライブラリー]タブ>[制御対象]グループ>平面

[アセンブリユニットモード]

  • リボンメニュー>[アセンブリユニット]タブ>[制御対象]グループ>平面

설명 

説明


By Point 방법 

ポイントで指定方法

Default Constraint Path의 영역 안에서 Constraint Plane이 배치되는 위치를 입력하여 생성하는 방법입니다.

基本制御パスの領域内で制御平面が配置される位置を入力して作成する方法です。

  • [Method]
    By Point를 선택합니다.

  • [Location]
    Default Constraint Path의 영역 안에서 Constraint Plane이 배치되는 위치를 입력합니다.

  • [手法]
    ポイントで指定を選択します。

  • [位置]
    基本制御パスの領域内で制御平面が配置される位置を入力します。

Info

좌표 입력 버튼을 클릭한 후 화면에서 Default Constraint Path 상의 특정 위치를 클릭하면, 값이 자동으로 입력됩니다.

座標入力ボタンをクリックし、画面で基本制御パス上の特定位置をクリックすると、値が自動的に入力されます。

  • [Alignment]
    라이브러리가 상위모드에 할당될 때, Constraint Plane의 위치 계산법을 설정합니다.

  • [配列]
    ライブラリーが上位モードに割り当てられるとき、制御面の位置計算法を設定します。

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title상세 설명 (Alignment)

생성한 Constraint Plane의 위치를 기억하는 방식을 설정합니다.

作成した制御平面の位置を記憶する方式を設定します。

왼쪽의 예제의 경우 위와 같이 10m의 Default Constraint Path 에서 3m 지점을 Constraint Plane의 위치로 지정하였습니다. 이를 20m의 Layout 에 배치시킬 경우 나타나는 결과를 간략히 비교하며 각 설정의 차이를 보려합니다.

左側の例の場合、上記のように10 mの基本制御パスで3 m地点を制御パスの位置に指定しました。これを20 mの線形に配置させる場合、現れる結果を簡略に比較し、各設定の違いを見てみようと思います。


  • By Ratio (Default) : 전체 길이에 대한 비율로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 比率で指定(デフォルト) : 全長に対する割合で制御平面の位置を記憶します。

전체 길이의 30% 라는 비율로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 6m 거리에 나타납니다.

全長3割という割合で位置が記憶されるので、スタート地点から6メートルの距離に現れます。

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  • By Distance - Start Point : 시작점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定 - 始点 : 始点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

시작점으로부터 3m 라는 거리로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 3m 거리에 나타납니다.

始点から3 mという距離で位置が記憶されるので、始点から3 mの距離に現れます。

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  • By Distance - End Point : 끝점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定 - 終点 : 終点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

끝점으로부터 7m 라는 거리로 위치가 기억되기에 끝점으로부터 7m 거리에 나타납니다.

終点から7 mという距離で位置が記憶されるので、終点から7 mの距離に現れます。

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  • By Distance - User Defined : 사용자가 지정한 점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定 - 使用者定義 : ユーザーが指定した点からの距離で制御平面の位置を記憶します。

만약 User Defined의 값으로 0.5를 입력하였을 경우 하늘색 점이 가상으로 생기게 되고, 해당 점으로부터의 거리로 Constraint Plane의 위치를 기억합니다. 이 경우, 사용자 지정 점으로부터 2m 라는 거리로 위치가 기억되기에 사용자 지정 점으로부터 2m 거리에 나타납니다.

もし使用者定義の値で0.5を入力した場合、空色の点が仮想に生じ、その点からの距離で制御平面の位置を記憶します。 この場合、ユーザー指定点から2 mという距離で位置が記憶されるため、ユーザー指定点から2 mの距離に現れます。

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  • [Skew]
    Rotate Plane by Skew : On 할 경우, Skew가 있는 Layout에 할당할 때 Constraint Plane 도 회전시켜 배치합니다.

  • [斜角]
    斜角で平面を回転 : オンする場合、斜角のある線形に割り当てる時、制御平面も回転させて配置します。

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title상세 설명 (Skew)
  • Reference Point : Constraint Plane 이 함께 Skew에 의해 회전할 때, 회전 정도를 정할 때 기준으로 삼을 점을 선택합니다.

  • Rotation Angle

    • Angle of Ref. : 선택한 Reference Point에 입력한 Skew 각도만큼 해당 Constraint Plane을 회전시켜 배치합니다.

    • Parallel to Ref. : 선택한 Reference Point에 반드시 평행하도록 해당 Constraint Plane을 회전시켜 배치합니다.

  • 参照点 : 制御平面が一緒に斜角によって回転するとき、回転程度を決めるときに基準とする点を選択します。

  • 回転角

    • 参照点と同意角 : 選択した参照点に入力した斜角度だけ、その制御平面を回転させて配置します。

    • 参照点に平行 : 選択した参照点に必ず平行するように、その制御平面を回転させて配置します。

By Offset 방법 

オフセットで指定

특정 Constraint Plane으로부터의 이격 거리를 입력하여 생성하는 방법입니다.

特定の制御平面からの離隔距離を入力して作成する方法です。

  • [Method]
    By Offset을 선택합니다.

  • [Select Constraint Plane]
    위치 계산의 기준으로 활용할 Constraint Plane을 선택합니다.

  • [Offset Distance]
    새로 생성될 Constraint Plane이 위치할 지점을 이격 거리로써 입력합니다.

  • [手法]
    ByOffsetを選択します。

  • [制御面の選択]
    位置計算の基準として活用する制御面を選択します。

  • [オフセット距離]
    新たに生成される制御面が位置する地点を離隔距離として入力します。

Info

By Point 방법의 Alignment, Skew 참고

ポイントで指定方法の配列、斜角参考