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개요

개요 

概要


객체를 일정 거리 떨어진 지점으로 평행 이동시킵니다.

オブジェクトを一定距離離れた地点に平行移動させます。

실행 

실행

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Move

설명
  • リボンメニュー>[編集]タブ>[移動]グループ>並進

설명 

説明


2 Points

방법

방법 

2点ポイント指定

직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 입력하여 객체를 평행 이동시키는 방법입니다.

直線の形で移動方向と移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させる方法です。

  • [Select Target]
    평행 이동시킬 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Method]

    • 2 Points : 직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 입력하여 객체를 평행 이동시킵니다.

    • Direction & Distance : 방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동시킵니다.

  • [Generate]
    Line(2 Points) 버튼을 클릭한 후 화면 상에서 이동 방향과 이동 거리를 설정합니다.

  • [Preview Level]
    배치될 위치에 생기는 Preview의 스타일을 설정합니다.

  • [対象選択]
    平行移動させる対象オブジェクトを選択します。

  • [方式]

    • 2点ポイントで指定 : 直線の形で移動方向と移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させます。

    • 距離で指定 : 方向ベクトルを設定し、移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させます。

  • [生成]
    ライン(2点)ボタンをクリックし、画面上で移動方向と移動距離を設定します。

  • [プレビューレベル]
    配置される位置に生じるプレビューのスタイルを設定します。

Info

참고 - Preview Level

参考‐

Direction & Distance

방법

방법 

距離で指定方法

방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동시키는 방법입니다.

方向ベクトルを設定した後、移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させる方法です。

  • [Select Target]
    평행 이동시킬 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Method]

    • 2 Points : 직선의 형태로 이동 방향과 이동 거리를 입력하여 객체를 평행 이동 시킵니다.

    • Direction & Distance : 방향벡터를 설정한 후 이동거리를 입력하여 객체를 평행 이동 시킵니다.

  • [Direction Vector]
    방향벡터를 입력하여 이동 방향을 설정합니다.

  • [Distance]
    이동할 거리를 입력합니다.

  • [Preview Level]
    평행 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

  • [対象選択]
    平行移動させる対象オブジェクトを選択します。

  • [方式]

    • 2点ポイントで指定 : 直線の形で移動方向と移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させます。

    • 距離で指定 : 方向ベクトルを設定し、移動距離を入力してオブジェクトを平行移動させます。

  • [方向ベクトル]
    方向ベクトルを入力して移動方向を設定します。

  • [距離]
    移動距離を入力します。

  • [プレビューレベル]
    配置される位置に生じるプレビューのスタイルを設定します。

Info

참고 - Preview Level

参考-

참고자료

참고자료 

参考資料