Anchor |
---|
1-4 | 1-4 | Anchor |
---|
1-5 | 1-5 | Anchor |
---|
1-6 | 1-6 | Anchor |
---|
1-7 | 1-7 | Anchor |
---|
1-8 | 1-8 | Anchor |
---|
1-9 | 1-9 | Anchor |
---|
1-10 | 1-10 | Anchor |
---|
1-11 | 1-11 | Anchor |
---|
1-12 | 1-12 | Anchor |
---|
1-13 | 1-13 | Anchor |
---|
1-14 | 1-14 | Anchor |
---|
1-15 | 1-15 | Anchor |
---|
1-16 | 1-16 | Anchor |
---|
1-17 | 1-17 | Anchor |
---|
1-18 | 1-18 | [Modeling] 타겟 부재의 Cutting에 따른 종속객체 대응
CIM의 Cutting기능은 Target인 객체가 Tool인 객체와 만날 때 자동으로 중첩되는 부분을 공제해주는 기능입니다.
이 기능은 원본객체에 배근된 철근이 Tool 객체에 의한 최종 형상이 변경될 시 철근을 원본객체의 형상을 따르게 하거나, 최종 형상을 따르도록 유저가 결정할 수 있는 기능입니다.
Anchor |
---|
1-19 | 1-19 | Anchor |
---|
1-20 | 1-20 | Anchor |
---|
1-21 | 1-21 | Anchor |
---|
1-22 | 1-22 | Anchor |
---|
1-23 | 1-23 | Anchor |
---|
1-24 | 1-24 | Anchor |
---|
1-25 | 1-25 | Anchor |
---|
1-26 | 1-26 | Anchor |
---|
1-27 | 1-27 | Anchor |
---|
1-28 | 1-28 | Anchor |
---|
1-29 | 1-29 | Anchor |
---|
1-30 | 1-30 | [Library Modeling] Path Linked Entity의 Variation 연속성 유지
V160에서 midasCivil의 Tapperd Group과 같은 Variation Group 기능이 추가되었습니다. 기존 버전에서는 개별 객체마다의 변화곡선 처리로 종방향 형상 변화시 연속적이지 않은 결과물이 산출되었습니다. Variation Group은 이를 해결하기 위한 기능으로 선택된 여러 객체를 하나의 Shape Variation으로 처리해주는 기능입니다.
영상과 같이 Path Linked Entity의 자체 Shape Variation과 무관하므로, 설정에 신경쓰지 않고도 Auto Function에서 설정한 Variation의 연속성을 유지할 수 있습니다.
Image Removed Anchor |
---|
1-31 | 1-31 | Anchor |
---|
1-32 | 1-32 | Anchor |
---|
1-33 | 1-33 | Anchor |
---|
1-36 | 1-36 | midas Drafter V160의 새로운 기능